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诺手血怒机制,诺手天赋

时间:2021-06-04 03:42:38来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 新版本更新了很久,这个版本的改动还是比较大的。不知道玩家是如何体验游戏的?最近有玩家在看OPGG的时候,发...

新版本更新了很久,这个版本的改动还是比较大的。不知道玩家是如何体验游戏的?最近有玩家在看OPGG的时候,发现了一个很有意思的东西,就是诺寿也叫T1顺序。目前韩服的T1顺序有五个人。首先是谨慎,大招加强太夸张,直接把谨慎变成了“版本之子”。第二个是熟悉的诺寿,但和以往不同的是,看到诺寿回归T1后,大家的反应不是责怪设计师,而是变得好奇:这东西怎么又冲上来了?

大家应该都知道为什么之前诺手是T1,就是血怒太变态,而这个被动直接的让诺手叫“申请订单的质检员”。在最夸张的时候,你会开始冲刺,马上追砍,完全不合理。如果经验不足,很容易被一、二级床单压死,直接导致路上撞车。因此,他会被称为质量检查员,他会用他的手来测试订单的技能。同时,血怒的存在也让很多玩家讨厌这个英雄,每次对战都是极其难受的,越来越多的玩家讨厌承诺。

但是现在不一样了。血怒被切成这样的形状。如果你在1级命中血怒,你将获得20点攻击力。只有折叠征服者才能造成任何伤害。更重要的是,现在已经找到了很多订单。之前被诺手欺负,是因为诺手在冲刺,自己的手在传送,所以失去了一个拼自然的召唤师技能,必须拖,但是自然打不过。既然大家都点燃了,谁还怕你的承诺?你敢冲刺,我给你点上灯,你就结束伤害。以前你是冲线吃人,现在你是吓唬人催眠自己。有些"怕诺罗敦"的球员可能会被诺罗敦吓到,但有经验的球员完全可以不配。当你发怒的时候,你已经处于危险之中了。

最后但同样重要的一点是,现在能打出最好一手的英雄太多了,匹配最好一手线的能力不考虑。最简单的就是点燃猴子。不需要太多技巧。被动不怕诺手。就和诺手站在一起。即使诺手A流血,也打不过。前两天C和孙悟空在韩服大师局见过一次面,小C的冲刺承诺从头到尾都被孙悟空的猴子点燃,而C的6级补血小反甲承诺被猴子挂掉点燃了一套补血秒杀,一天-克-级对齐。

除了猴子,还有熊,比猴子还不讲理。过塔能力比猴子强多了。如果和猴子过线,走路要注意。带着熊在塔下穿过这条线是不安全的。如果你不注意的话,你将会被越过这座塔。然而,和熊一起玩的人还是很少。除了这两个,比如刀妹,兰博,柯烈,瞎子等。它们并不难玩,但这些都需要一定的技巧,并不像前面两个那么简单。手长的英雄就更不用说了,奎恩和凯南都能玩,对用户要求极高,但是翻车的概率比猴子还大。

总的来说,诺寿还能成为T1真的是一件很奇怪的事情。但随着“诺恐惧症”玩家越来越少,相信未来诺寿的日子会越来越难熬。毕竟设计师现在想把诺寿插上野区,根本不想加强自己的线。这个诺寿还能撑多久,真的不好说。

仅此而已。你对此有什么要说的吗?请留言讨论。

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