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文森特德莱文丛刃天赋出装,德莱文出装

时间:2021-06-04 21:21:26来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 前言:光荣的刽子手德莱文目前在T4的位置上。可以说这个版本的情况并不乐观。但是这个英雄的特殊机制决定了他永远是一个独立于版本和系统的英雄。他在线上的绝对实力,让他在对抗...

前言:

光荣的刽子手德莱文目前在T4的位置上。可以说这个版本的情况并不乐观。但是这个英雄的特殊机制决定了他永远是一个独立于版本和系统的英雄。他在线上的绝对实力,让他在对抗任何版本的强势ADC时都不处于劣势。理论上,只要德莱文玩家水平足够高,德莱文就可以压制所有ADC,从而在阵容期滚雪球,把整个游戏变成自己的个人秀。那么,最近,为了放大这种前中期的优势,韩服玩家们开发出了携带丛刃,出魔宗,血色之刃的德莱文打法,这种打法可以说是非常凶狠,完全把宝压在了前期,但是,搭配上德莱文得天独厚的对线能力后,这种冒险的打法反而产生了奇效,在近期取得了非常不错的效果。,是强还是弱,传统的风暴和暴击流还是新兴的恶魔流?如何才能利用丛刃魔教的德莱文的分数?这篇文章会给你详细分析。

目前德莱文在下一个T4,急需改剧

从这位高端韩服玩家的战绩可以看出,他采用了这套用魔教血刃换装的服装。在随后的换药和减药治疗后,他能够在中期很好的对付对手的吸血鬼和熊,从而将优势延伸到最后。在10-1-6拿下MVP的同时,这位德莱文球员也向我们展示了这种打法的极高极限。虽然他的符文选择了致命节奏,但是这一天赋与丛刃有着异曲同工之妙,作用都在于提升德莱文在前期的爆发伤害和斩杀能力。在前中期优势被放大后,德莱文能够在当前版本打出非常惊人的表现,而这种信息差也可以被我们利用,从而帮助我们高效上分。

韩服高端玩家莫刘总德拉文记录

基本玩法:

召唤师技能

闪光疗法为主,闪光净化为辅

正常情况下,根据OP.gg的数据,德莱文的召唤师技能以闪现+治疗为主,'s治疗显然更适合德莱文。毕竟这个英雄还是个ADC,需要频繁的对抗和对齐血的交换。治疗不仅可以为他提供一个加速度,还可以用来提升自己和辅助的血线,从而增强他与线对齐的能力。后期借助光环斗篷,治疗也是帮助德莱文提供机动性的非常好的方式。

此外,闪现+净化也同样是一个不错的选择,净化通常是高端局中更多ADC玩家的首选。很多情况下,这个召唤师的技能比治疗更能帮助ADC保命。当对手控制力更强或者在路线组合上有致命控制时,德莱文携带净化可能会产生更好的效果。毕竟相对于治疗后的回血点,净化解除后及时脱离危险区所提供的容错率会高很多。当然净化也需要玩家的熟练度。

技能加点:

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主Q副W的主流技能加点




加点方面,主Q副W显然是德莱文最好的选择。Q技能是德莱文的伤害来源,提升Q就等于提升伤害能力,主Q毫无疑问。而W技能能为德莱文提供攻速移速,从而提升其机动性和作战能力,相比之下,E技能的打断很多情况下只是留人或者保命的技能,在优先级上显然比不上Q和W技能的等级,因此,常规情况下主Q副W能够为德莱文提供更大的优势,帮助其更好地在对线期打出压制。




符文选择:




丛刃登场率已经超越强攻




OP.GG上,目前登场率最高的已是这套丛刃打法。这套符文选择携带丛刃,脱战移速,气定神闲和血统,能够为德莱文提供更高的上限。气定神闲能帮助德莱文过渡前期缺蓝的时期,而搭配上魔宗流的打法,更是能让德莱文在对线期具备非常强的续航能力,打出持续压制。而血统配合上德莱文的高攻击,往往也能让德莱文的吸血达到一个比较可观的程度,在续航不存在问题的情况下,丛刃又保障了德莱文的爆发,可以说直接让这个英雄在对线上达到了近乎无解的程度。而今天推荐的丛刃魔宗流打法正是要利用德莱文对线期的无解来无限扩大优势,滚雪球,从而彻底打乱对手的运营节奏,打穿下路,彻底统治比赛。当然,这套符文是非常具有风险的,一旦遭遇Gank或者出现失误,那么很难再次翻身。




配合暴击流出装的强攻打法思路




而传统暴击流德莱文则通常会搭配强攻符文,这套打法为德莱文提供了更强的持续作战能力,副系点出灵光披风和风暴聚集显然是在为德莱文的后期能力押宝,这种打法的思路是与丛刃流完全依靠前期的节奏优势滚雪球打法完全不同的,可以说,选择强攻符文的德莱文必然是想在中后期团战中有所作为的。但是,这就与当前版本的环境产生了矛盾,目前的情况下,德莱文的强度仅是T4,在团战中,他的作用必然会逊色于EZ,厄斐琉斯这样的强势英雄,而传统暴击流的出装也会让他更难成型,从而在整场比赛中都很难找到一个合适的发力期。




出装思路




推荐出装分为魔宗流和暴击流两派




目前,主流的出装思路已经是这套魔宗+血色之刃的打法。从推荐建设中我们可以看出,传统的饮血剑转暴击装流派仍然存在,而且仅从胜率上看并不低,但是,这套打法的登场率却远远不如魔宗,血刃,夜之锋刃的打法,可见这套新打法已经得到了大部分德莱文玩家的认可和喜爱。这一点很大程度上也是由于德莱文的英雄机制导致的。这个英雄的强势期就在对线期,而德莱文玩家大多数都是因为这种对线绝对压制,前期滚雪球能力而爱上了这个英雄,如今,这套魔宗流的打法明显能帮助德莱文在前期更好地压制,那么,这套出装更加受到玩家的青睐也就不难理解了。




血刃和魔切数据表现优秀




从单件装备的数据看魔切,血刃的登场率都接近10%,而胜率都在55%左右,可以说是非常不错的数据了,对于一个T4的英雄来说,这种数据表现足以证明这一新打法能够帮助他逆袭,在采用这一打法后,德莱文的强度虽然很难说比肩厄斐琉斯和EZ,但也绝对是能够和目前的强势ADC有一战之力的。




传统暴击装登场率相对较低




而传统的暴击流装备登场率已经跌落到了5%以下,其中,饮血剑更是仅有51%的胜率,显然,这套打法已经在思路上出现了问题,毕竟,携带强攻,风暴聚集,指望德莱文在中后期团战三件套成型后carry比赛显然是不现实的。这个英雄的机制决定了他在团战中很难有所发挥,更何况,在当前版本中他的数值强度也并不算突出。




幽梦可以替换夜之锋刃作为第三件装备选择




而第三件装备的选择方面,大部分玩家会选择夜之锋刃,提升容错率,但其实,幽梦也是德莱文可以选择的一件装备,这件装备能够提供一定的机动性,对于没有位移的德莱文来说,同样是可选的一件装备。从数据上看,这件装备的胜率也接近56%,在合适的情况下,玩家可以尝试用幽梦替代夜之锋刃作为魔宗流德莱文的第三件装备。




丛刃or强攻,魔宗流or暴击流?



丛刃登场率显著高于强攻




对比丛刃和强攻,我们可以发现二者的胜率差距并不大,但是,丛刃目前的登场率远胜过强攻,这足以证明,传统的强攻打法必将被淘汰。其实不仅是德莱文,最近许多ADC英雄都已经开始采用丛刃的打法,而这种打法一经开发,往往会引起流行。这是因为在路人局中,对线期几乎就是玩家建立信心最重要的一环,只要在对线中打出足够的压制,那么对手很可能就会因为心态问题而在后续的比赛中失误,这种情况下,保障对线就成为了最重要的一点,而丛刃提供的爆发力和前期作战能力对于ADC英雄来说都是非常可观的。




魔宗前中期性价比显著高于饮血剑




对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。魔宗在价格比饮血剑便宜1100的情况下,还提供了1000点蓝量,这对于德莱文来说显然是非常舒服的,虽然饮血剑提供了额外的攻击力和生命偷取,但一方面,魔宗在叠成魔切后,其提供的伤害和攻击力绝对不亚于饮血剑,另一方面,携带血统和饮血剑的情况下,德莱文利用自己的高攻击本身也具备不俗的吸血能力,因此,饮血剑在如此昂贵的情况下显然并不适合当前版本德莱文的对线需求。而从这一对比中,我们也可以看出魔宗流和暴击流的思路差异,魔宗流成型快,前中期极强,后期几乎没有作战能力,而暴击流则是牺牲了前期的部分优势为后期团战提供保障,然而,德莱文的机制决定了他并不能在后期团战中有所作为,甚至很可能出现神装被对手秒杀的情况,这也是这种思路行不通的根本原因。




魔宗流登场率更高的情况下胜率也更高




两种打法的登场率和胜率的差距非常明显。在魔宗流成为主流的当前版本,魔宗流在登场率达到31%的情况下,还具备超过61%的胜率,而暴击流在登场率仅有9%的情况下,胜率却还要低于魔宗流,这证明魔宗流不但具备更高的人气,也具备更高的强度。这套打法已经成为了当前德莱文主流的一套打法,而这套打法也必将给德莱文带来更多的可能性和上限,或许,魔宗流的出现能够把德莱文带离T4的泥沼,让他重回巅峰。




魔宗流德莱文三件套属性


暴击流德莱文三件套属性




从三件套属性的对比,我们也可以看出魔宗流在价格上有着明显的优势,整体造价要比暴击流便宜大约1500金币,而在攻击力,生命偷取等方面其实差距并不大,两种流派最大的区别在于,魔宗流提供了生命值,法力值和穿甲,这些能够帮助德莱文在前中期作战中取得优势,而暴击流则提供了暴击率和攻速,这显然是为了后期团战中德莱文的作战能力埋单。因此,这两种流派的抉择很大程度上就取决于玩家的致胜思路。




魔宗偏重前中期和性价比,暴击保障后期作战能力




当然,暴击流的打法也并不是一无是处,这套打法在队伍需要德莱文保障后期团战伤害时显然比魔宗流具备更强的能力。然而,这种情况是非常少见的,因为德莱文这个英雄的定位就是一个需要在前中期滚雪球的英雄,如果需要保障团战能力,那么为何不选择团战属性更突出的厄斐琉斯或者EZ呢?因此在大部分场合下,选择德莱文就一定要贯彻前中期打出优势的思路,而与这种思路更加搭配的显然是魔宗流打法。




如何用丛刃魔宗流德莱文上分?



丛刃魔宗流德莱文的优势在于前期装备成型快,对线强,因此对线期取得绝对优势是德莱文最重要的任务。在中期,德莱文要利用魔切的强势频繁地进攻,配合队友推进,争取在自己强势期结束前终结比赛。




对线:




优先出魔宗开始叠层数




出装方面,德莱文一定要尽快出到魔宗,并且尽早开始叠层数,由于德莱文在对线期通常是具备优势的一方,所以只需要配合斧头频繁补刀就可以快速叠满魔切,这也能帮助德莱文在中期更快成型,提供更夸张的作战能力。




对线敢打敢拼,残血也要打出伤害




这一波中,我们可以看到这位玩家就是贯彻了这种对线一定要打出优势的打法,在自己血量岌岌可危的情况下,仍然敢于配合辅助去输出对手的ADC,而德莱文在斧头在手的时候几乎是不怕任何对手的,即使自己没有状态,他仍然非常轻松地击杀了对手,只需一斧头,对方接近300点血量瞬间蒸发,这足以证明德莱文在前期的对线能力,因此德莱文玩家即使在状态不佳的情况下也一定不能害怕,要用于和对手对拼,换血。




以一敌二仍敢尝试塔杀对手




这一波中,这位德莱文玩家更是一己之力把两名对手一起压制在塔下,此时,他还在频繁地骚扰对手,想要造成击杀,这是把凶狠的风格贯彻到底了,虽然这一波中他并没能成功造成击杀,但是却打出了非常极端的压制,要知道,这还是在辅助不在场的情况下,作为德莱文玩家,就必须打得这样凶悍,如此,才能够真正在前期攫取足够的优势。




节奏:




德莱文在节奏上的作用主要体现在帮助队友拿龙,和配合队友的节奏打出伤害即可,这一波中,这名德莱文玩家在抓住对手打野后利用W技能接斧头穷追不舍,在塔下将对手斩杀,德莱文在前中期的作战能力是非常可怕的,利用好这种能力,德莱文只需要简单地跟队友节奏就可以扩大中期优势。




跟随团队节奏打出输出




团战:




团战前,德莱文最好保证自己已经有魔切和血色之刃在手,这种情况下,德莱文的续航,伤害都是非常可观的,而在前期已经取得不小优势的情况下,这个英雄打团几乎就是碾压对手,根本不会给对手形成完整阵型的机会。




团战前确保两件套在手




利用高伤害各个击破,不给对手抱团机会




这波团战中,对手其他人正准备集结守塔,而德莱文已经配合辅助腕豪的留人直接越塔,只需要轻轻几刀,德莱文就带走了对手的ADC和辅助,而后继续推进,这种情况下,对手几乎很难有集结起来打团的机会,在发育良好的德莱文面前,任何人都只是待宰的鱼肉。而一旦打出这样的推进节奏,德莱文就离胜利不远了。




结语



德莱文的胜率曲线同样非常明显,在前中期达到高潮,而在30-35分钟是他最弱的时候,反而在35-40分钟之后有所回升。这是因为德莱文毕竟是一个ADC英雄,而在此前采取传统暴击流打法时,后期德莱文在风暴聚集的加持下终归还是具备不俗的伤害的。这种情况下,德莱文的思路也就非常明确了。如果采取魔宗流,那么德莱文必须在前期取得足够的优势,也就是在25-30分钟这个节点要配合队友终结比赛,这需要德莱文在中期尽快开始推进。而如果选择强攻暴击流的传统打法,那么拖延德莱文的发育,队友保护德莱文在后期输出,打四保一也未尝不可,只不过,这一打法在当前版本的效果显然不如魔宗流来得优秀。




德莱文的胜率有前期,后期两个高点




本文的结论是,丛刃魔宗流德莱文具备极强的对线能力,滚雪球能力,能在前中期打出足够的优势,帮助队伍在中期终结比赛,非常适合具备一定熟练度的德莱文玩家用于上分。这套打法也是巧妙地利用了信息差,在对线上打了对手一个措手不及,在中期也因为魔切的存在让对手很难预估到德莱文的伤害,这套打法也将会成为今后德莱文的主流打法,希望各位玩家踊跃尝试,继续完善这一套路,最终,祝愿各位玩家都能早日达到理想的段位。




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