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三国全面战争修改行军(三国全面战争修改文件)

时间:2021-06-05 04:39:44来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 贼徒重制在这个补丁中,贼派得到了很大的提升,现在他们有了独特的科技树和派系机制,提供了一个与常规派系完全不同的游戏风格。匪盗网(贼徒科技树)土匪网络是由大量节点组成的网络,每个节点代表...

贼徒重制

在这个补丁中,贼派得到了很大的提升,现在他们有了独特的科技树和派系机制,提供了一个与常规派系完全不同的游戏风格。

匪盗网(贼徒科技树)

土匪网络是由大量节点组成的网络,每个节点代表一种科学技术。它们相互联系,密集地覆盖在整个中国地图上。所有节点都对应本地文化。贼派的科研不像传统派那样固定。每年解锁一个。每当你在一个节点所在的区域占领一个城镇,就会加快相应节点的研究速度。每个贼派的初始技术反映了他们在战斗地图上的地理位置。很多技术要么解锁单位,要么增加特定单位的新兵人数。

贼徒建筑

盗贼的建筑序列做了很大的修改,规模比常规派系小,更符合派系定位。

主要沉降建筑顺序:

粮食储备序列

拓土序列

民力序列

手工作坊序列

贡堂

公府序列

兵工序列

匪盗

市肆序列

市集序列

港口序列

在所有的小聚居地,盗贼可以建造现有的建筑序列变体,效果各不相同。除此之外,盗贼还可以在所有的小聚居地获得一个附属的建筑位置,在那里可以建造以下的建筑序列:

黑市

提供额外的“强盗”收入

集结点

降低重新部署的成本,提高补给率,减少敌人的接近

ord" data-gid="15864533" qid="6588503053446419725">郡国公共秩序




谋算营


提高科研速度,增加间谍活动时的隐蔽点数




粮帐


增加公共秩序和"战利品"




山越营地(严白虎独有)


提高粮食产量和山越部队的可招募数量






  • "战利品"将取代贼徒派系的"军队补给"当军队在敌人领土时,"战利品"会增加,在友方领土上则减少
  • 贼徒新增两种全新的行军状态:"突袭"和"分赃"突袭状态在敌方领土使用会为军队攫取大量战利品,消耗当地郡国的储备,并使敌人领土公共秩序降低分赃会迅速消耗军队的战利品,但是会增加当地郡国的"匪患"收入以及粮食产量,同时增加当地郡国的储备并大幅提升该部队的补员速率
  • 贼徒军队携带的战利品数量会使他们受到不同效果的影响:战利品本满钵满的军队会变得迟缓和缺乏动力,战役地图移动距离变短没有战利品的军队会因军心动摇而遭受损耗——但是那些留下的人变得更加危险,从而使军队战役移动距离和战斗力大幅提升



贼徒宫府以及派系等级


贼徒有了新的派系等级:


凶犯


贼徒


巨寇


匪首


魁首


皇帝




  • 储君不再必须为家庭成员



贼徒有了新的宫府官职:


副王




祝香师


-10%全体单位招募费用




万军长


+50%掳掠收入


-20%重新部署成本




盗匪统领


+10在敌方领土时的战利品


+5%粮食生产




勇毅令


+10与汉家势力的外交关系


-10%角色俸禄




铁面尉


降低所有角色的渴求高位


+5全体单位士气




太守现在由"头目"取代


+10%所有收入


减少腐败


增加临近敌方郡国腐败






贼徒角色


  • 贼徒派系有了新的武将模板,他们只会在贼徒派系中生成
  • 他们是现有武将模板的变种,拥有新的技能树,会给予更多与贼徒相关的奖励,每个职业都新增了一种主动技能,并拥有新的特性
  • 这些角色只会在贼徒派系产生,但他们可以自由跳槽到非贼徒派系



贼徒税率


  • 贼徒的税率水平为你提供了两种选择,支持军队或人物高税率水平将减少全体人物的满意度,并提高人物俸禄,但大幅降低部曲维持费,并提高军队士气低税率水平则完全相反



贼徒公共秩序


  • 贼徒现在有独特的公共秩序效果积极的公共秩序会提高人口增长,但会减少补员速率和提高招募成本消极的公共秩序完全相反
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