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洛奇英雄传wegame,洛奇英雄传吧百度贴吧

时间:2021-06-06 21:45:38来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 动作游戏是单机游戏领域里一个既不流行也不冷门的游戏类别。但是这一类有很多著名的经典作品,比如格斗狩猎游戏《怪物猎人》,华丽的哥特风格《鬼泣》,雄伟血腥的《战神》等。虽然这些作品并没有全部玩过,...

动作游戏是单机游戏领域里一个既不流行也不冷门的游戏类别。但是这一类有很多著名的经典作品,比如格斗狩猎游戏《怪物猎人》,华丽的哥特风格《鬼泣》,雄伟血腥的《战神》等。虽然这些作品并没有全部玩过,但是大部分玩家肯定听说过,知道是什么。

在网络游戏领域,动作游戏这一类其实是比较晚辈的。在网游玩家习惯了实时的MMORPG和野外传统的回合制之后,对于这些玩家来说,更令人耳目一新的动作游戏“新人”可谓是一件相当新奇的事情,最终让他们意识到“原来的游戏还可以这么玩”。

动作类网游领军人物中,有《地下城与勇士》等复古2D横式动作类型,也有《龙之谷》等解锁3D类型,无一例外都是在韩国生产,但都成功开拓了动作类网游的新市场。随着市场的不断扩大,越来越多不同主题、不同玩法的动作网游逐渐出现在这个全新的市场中。横版和全3D解锁类创建完成后,把《怪物猎人》的狩猎游戏引入动作类网游可能是个不错的主意。但在这个契机下,著名的《洛奇英雄传》诞生了,这也是目前很多玩家最期待换代理的动作网游之一。

前传

早在2006年就是中国一款叫《洛奇》的网游。这款由Q漫画风格打造的MMORPG直到今天依然拥有非常忠诚的玩家群体,是市场上为数不多的十几年来稳步更新的网游之一,证明了这款游戏的质量和影响力。《洛奇》的开发者DevCAT是韩国知名游戏公司NEXON的成员。《洛奇》成功后,他们想推出新的作品,继续扩大《洛奇》的人气和玩家群体,但没人想到他们居然在《洛奇》的基础上,创作了一款成人风格的现实游戏。也是硬核动作游戏。看来他们这次的尝试是为成人游戏市场做打算,这是《洛奇英雄传》,看名字就知道是衍生游戏。

《洛奇》

相比《洛奇》和《洛英》,整体游戏风格更阴暗血腥,整个游戏很酷,骨子里透露出一种略显严肃的氛围。《洛英》在剧情背景设计上被认为是《洛奇》的前传,他们的世界观基本一致。如果他们之前接触过《洛奇》,在玩的时候应该对剧情和背景有比较亲切的了解。值得一提的是《洛英》的开发引擎是借用Valve的Source引擎开发的。虽然这款引擎当时还不算太年轻,但却能够打造出同代50-50的游戏画面,而且在物理效果和优化上表现非常出色。它可以以非常低的配置运行,即使图像质量很低,也可以获得良好的图像性能。由于Source引擎优秀的开源性,可以更好的适应动作捕捉系统,所以在游戏中,

游戏屏幕

游戏最大的亮点是采用了和其他单机动作游戏一样的组合键操作系统。通过交替组合两个不同的攻击键或键盘和鼠标交替释放各种动作,键盘主要控制动作和道具的使用,鼠标控制视角和敲击敲打。这个系统之前只在一些大型单机动作游戏中使用过。在PC平台上,以《虐杀原形》和《暗黑血统》为代表,这种操作的优点是可以很舒服的操作游戏,缺点是需要一点时间去适应,无论是牌桌还是关键节奏都需要记忆和练习。虽然战斗模式使用了部分刷新操作,但《洛英》是一款类似于核心游戏中《怪物猎人》的狩猎游戏。大型怪物的身体有不同的肉质,所以玩家需要熟练使用自己的武器来控制对怪物的攻击。

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战斗画面


问题不少

很大程度上,由于是面向成人玩家市场,因此游戏在所难免会有些成人元素,尤其是在女性角色方面可谓是下足了功夫,不仅人物建模好看且能够高度自定义,还能够搭配各式各样的时装,角色在受到攻击时还会出现爆衣效果,不得不承认,有相当一部分玩家是冲着这一点而入坑这款游戏,毕竟在国内市场难能可贵出现这样的一款游戏。游戏在上线初期获得了相当多的媒体赞誉以及玩家好评,在韩国当地可谓是拿奖拿到手软,他不仅重新诠释了动作网游的设计标杆,同时也将众多单机游戏的设计理念带进了网游开发领域当中,为游戏开发提供了新的灵感。无论是国内还是国外,《洛英》都有着一个不错的开局,即便有的人因为不能适应其独特的操作模式而被劝退,但依旧吸引了大量的玩家入坑,并且取得了不错的收益。


衣服设计之优秀甚至让开发商有了开服装店的想法


然而似乎《洛英》在中国的好日子,仅存在于远古初始版本当中了,《洛英》在中国的代理商为世纪天成,游戏的营销策略全权由他们负责,似乎世纪天成也知道玩家们在这款游戏中想要什么,因此游戏的大部分时装与内衣均无法永久购买(现在已有所修改),并且相较于外服不仅有所和谐而且价格更高,这让所有愿意掏出腰包的玩家们在得知此事之后又把腰包塞了回去,并不由得骂上一句“吃相难看”。而另一方面官方为了能够让游戏的受众群体更多,于是在后来的时间里慢慢改变了游戏机制,上述诸如《怪猎》的狩猎系统也逐渐被传统的动作网游模式取代,尽管改动幅度较大,但所幸是由难到易,对于玩家来说没有什么太大的影响。


除此之外游戏的国服服务器时长出现重大隐患,导致玩家们无法正常顺利进行游戏,即便后来运营团队出面表示一定整改,但一波未平一波又起,外挂的不断泛滥也逐渐影响到了普通玩家们的体验,他们有的能够自动进行副本战斗,有的甚至能够直接脱机刷材料并自动售卖,游戏中的经济体系被完全打乱,而对此官方却表示无能为力,顶多就是封一封开自动战斗的玩家的账号。而至于刷材料的脱机挂,官方选择了下调材料爆率,而此举导致一般玩家们的游戏体验也会直接受到影响,投入再多的时间可能也得不到自己期望的材料。


结语

服务器时常出问题、外挂泛滥、交易系统混乱、代理官方团队的无脑运营,导致了《洛英》在中国地区的人气一天比一天低、口碑一天比一天差、玩家数量也是不断在减少,当下已经有相当一部分玩家选择了退坑。如果你问我《洛英》这个游戏它香吗,我会说在当时刚上线的那个时期它真的香疯了,我从来没玩过这么出色的动作网游,这里妹子又好看、战斗又爽快、画面还优秀,我超喜欢这里的。而奈何这款游戏摊上了一个不算用心对待的运营团队,他们少有听取玩家们的提议与反馈,而这对于一款想要长期运营的游戏来说是大忌中的大忌。这就像是一匹黑马被年轻的牛仔牢牢的拴在了马棚里,纵使有着优秀的素质却也无法自由疾驰,而即便是有人告诫这位年轻的牛仔马出了问题,而他却终日沉浸于唯有自己接手这批黑马的优越感而无所事事,眼看着别家的马一天比一天壮实,而这匹马却一天比一天消瘦。


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