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奶的天赋,卡天赋 魔兽

时间:2021-06-08 06:51:53来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 作者:Drkevin大家好,我是凤凰神ND-dance的咕翼,从7.0到现在我都是一个忠实的ND。ND组本来推荐斗腰属性,极度不推荐极端暴击,极度不推荐极端暴击,极度不推荐极端暴击...

作者:Drkevin

大家好,我是凤凰神ND- dance的咕翼,从7.0到现在我都是一个忠实的ND。

ND组本来推荐斗腰属性,极度不推荐极端暴击,极度不推荐极端暴击,极度不推荐极端暴击!

引用蝌蚪在8.3岁的PVE预告中的原话,“这可能是8.0以来最难的奶德版本”。虽然内德精通程度的削弱对其分组治疗能力有一定影响,但对于非顶级球队来说,在治疗组实现“双内气、双戒、双奶披萨”的配置可能并不容易。

在这种情况下,我们也许能进这所学校!这也是我写这个帖子的原因。本帖旨在为即将入团或已经入团但待遇金额不够优秀的同事提供一些参考。

再次引用蝌蚪Boss的话“开荒第一要务是发挥自己的作用,一定要有一颗CARRY的心”,“既然坚持面对,既然打了弱势职业,就一定要找出唯一的强项,让它成为自己的优势”。

那么奶德有什么优点呢?一句话总结:乳德是一个很灵活的职业。

从治疗的角度,结合以往的魔兽世界群殴,不难看出暴雪对群体治疗的测试无非是以下两种:晕血流失和间断性尖刺伤害,其中晕血流失就像夜堡垒版的tichondrius,奥迪版的Vektis,永恒宫殿版的Ogozoya等。而间歇性的穗伤则像是夜间堡垒版中的植物学家,阿格拉玛燃烧王座,以及永恒宫殿中的女王院等。(其实基本上所有

BOSS有尖刺伤需要处理),耐德对这些场景的适应能力很强。

气场出血是乃德最喜欢的场景。从技巧上来说,我们有“返老还童”、“野生生长”、“百花齐放”来帮助稳定血液。从人才的角度来说,我们有“栽培”、“春暖花开”、“光合作用”来提高我们的处理效率。结合乃德的精通,乃德总能“让想被对待的队友得到充分。”

对于尖刺伤,乃德并不无奈。从技巧上来说,我们有“野生生长”、“快速治愈”和“安静”来帮助爆发。从天赋上来说,我们有“化身:生命树”、“平常心”、“兴旺”来报道我们的爆发品质。

加上香精系统,奶德的灵活性更强。

面对光环失血,我们有一个“清晰的梦”,提高回蓝效率,保证我们有足够的蓝量让球队保持热度;在光环失血的场景中;我们有一个“硬墙结界”,定期为团队提供盾牌,可以做到很多治疗;我们有个“生存之井”,用手机过度处理,必要时分配给血量低的队友。

面对尖锐的刺伤,我们有“永恒的浪潮”和“世界血液共振”为我们的间歇性爆发提供保护;我们有一个“完美的愿景”来减少“宁静”的冷却,并确保当团队需要时,我们总是有宁静可以释放。

综上所述,奶德是一大

强灵活性的治疗职业,既拥有不俗的稳定血量能力,又拥有很强的爆发治疗能力,因此面对各种治疗场景,我们都能够拥有自己的声音。


接下来是我总结的各场景下ND的天赋、精华及爆发安排,整理成表格如图所示:


点击查看大图


接下来以当前版本英雄难度恩佐斯为例,分享下奶德的爆发技巧。


一句话概括,恩佐斯的战斗是一场持续时间长、尖刺伤害频繁但蓝量十分充裕的战斗。在这场战斗中,我们会遇到触须点名带来的持续掉血、内场火雨带来的团队强制移动、外场恩佐斯读条“永恒折磨”带来的高频率中等血量AOE,以及P3阶段点名黑水带来的团队DOT+团队强制移动。其中,“永恒折磨”作为最大的压力点需要我们重点关注,而“永恒折磨”冷却时间为30秒,因此在这场战斗中,奶德的天赋、精华及技能释放围绕30秒的爆发进行安排,以下是我原贴内容:


经过六个小时的磨合,终于以奶德的身份完成了H尾王的击杀,击杀治疗组构成为2奶德1奶僧1神牧的奇葩阵容。图为击杀那把的治疗量



其实中间还有几次低血量尝试,最好成绩如图:



直接上干货,首先是天赋及精华选择:


在天赋方面,我的天赋选择为1232313,除倒数第二层外,均为奶德团本常规天赋,之所以在恩佐斯选择平常心,是因为随着项链等级的提高,ND已经能够通过平常心+副槽完美远景的方式将宁静CD降低至92秒左右(项链70级时为95秒),从而实现与尾王时间轴的高度契合。(且无脑)


在精华方面,我的精华选择为主槽永恒之潮,副槽分别为完美远景-清醒梦境-存续之井,但如果没开四槽则可以放弃存续之井,之所以选择完美愿景的原因如上文。


装备属性方面,我的属性和三维分别为智力11389(无buff)暴击15-急速20-全能7-精通19-吸血5,武器参考蝌蚪大大开发的战术,故选择为艾萨拉法杖(但是过的那把居然诡异的没有触发法杖,也是十分遗憾),同时饰品选择为炼金石及辉光凝藻,如果大怪压不掉可以把辉光换成口袋计算装置,对治疗量没有太大影响。


接下来是时间轴及技能应对:



点击查看大图


关于BOSS时间轴的阅读


刚看到楼下有人提问,如何获取BOSS时间轴的数据?有两种办法,一种是开荒时期利用exrt自带的战斗日志查看技能时间轴,另一种则是利用wcl查看技能时间轴。


还没打开游戏,在此我以WCL日志为例为各位演示,用exrt查看技能时间轴我之后补上:


第一步:打开浏览器,进入WCL页面,并在右上角的语言选项中将语言设置为中文。


第二步:选择BOSS战斗,打开左上角下拉菜单,选择你需要查看的BOSS战斗记录,点击ranking。如图:



第三步:选择具体战斗日志,尽量选择地区为CN的战斗日志,不过选择其他地区也无碍,将鼠标移至英文技能名上即可显示对应的中文技能名,如图所示:



第四步:选择要查看的技能时间轴,依次点选“分析”、“事件”、"敌对"、“伤害”、“包括溢出伤害”、"Done by Source",便可以看到整场战斗所有敌对目标释放的全部技能,在绿圈框出来的部分可以进一步选择你想查看的主要技能的时间轴。



对于不想那么麻烦的玩家,还有一种最土的办法,安装战斗计时插件(CombatTimer),在大技能到来之前看一眼,然后下一个技能来之前再看一眼,就差不多知道了,这插件就是我图上圈出来的部分:



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