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三国志战略版游戏规则,三国志战略版

时间:2021-06-08 11:04:42来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 理性游戏,适度氪金。大家好。我是村民。想必后续赛季的球员都有被武枪打的经历。今天乡下人从贴吧给你带了一把专门做武枪的枪。话不多说,直接上图吧~这个阵容由赵云、张飞、关组成。兵种选择枪手,在获得国家1...

理性游戏,适度氪金。大家好。我是村民。想必后续赛季的球员都有被武枪打的经历。今天乡下人从贴吧给你带了一把专门做武枪的枪。话不多说,直接上图吧~

这个阵容由赵云、张飞、关组成。兵种选择枪手,在获得国家10%属性加成的同时,也可以最大化武将自身的适应能力~

战法及兵书搭配:

首先,给了指挥官赵云一场血战,赤衣千骑,给敌人造成了极大的伤害,这使得陈虎很容易起到威慑作用。他加了一些分,选择了所有的武学,而军事书选择了一站式,一站式,一站式。

然后是张飞,补充输出。我们给他造成的伤害与欺负敌人和横扫成千上万的军队一样。我们加了点选全武,兵书选胜变强,胜持凌厉。

最后,作为关的辅助,我们给他带了一把戟和一个簸箕阵来限制敌人的输出,并增加了一些选择速度和力量。兵书被选来治乱,魔机,占卜。

搭配思路:

思路也很简单。首先关作为助手有自己的主动战术,可以对敌方群体造成兵刃伤害和虎怒效果:下一轮会额外受到兵刃伤害(20%,目标每受伤一次伤害率增加30%,最多叠加三次)。如果目标在虎怒中受了三次伤,会立即结算虎怒效果并震一回合,同时自身造成的长矛伤害增加8%,这个效果大大提高了队伍的控制率。大戟可以让我们所有部队在总攻时有35%的几率对其他敌方单位造成兵刃伤害,可以增加陈虎的震击概率。簸箕阵在前三轮可以减少敌方指挥官40%的伤害(受武力影响),减少我军随机指挥官18%的兵刃伤害,减少另一名指挥官18%的战略伤害,极大的限制了指挥官单核制的爆发,同时增加了队伍减少伤害的能力。

然后张飞作为补充输出,可以在2、4回合给整个敌人带来武器伤害,非常有利于刷虎之怒。如果目标被解除武装,其指挥能力将降低50%,持续2轮。凭借前两轮霸气团的解除武装效果(每轮都有90%的攻击失败概率),可以减少敌人的指挥,方便队伍的输出。横扫千军将对所有敌人造成兵刃伤害,这也是为了迅速发挥陈虎的威慑作用。如果目标被解除武装或者技术不佳,会有30%的几率震一轮,还可以配合霸凌敌人,有概率控制敌人,增加对队伍的控制。

最后,作为领袖,赵云自己的战术可以提升自己的武力、智力、速度、指挥40分(当领袖的时候是50分),获得洞察地位。这个效果让赵云的面板成为三战第一,洞察效果让他在操控效果上无所畏惧,可以安心输出。裸血战前三轮可以达到90%连击效果和10%投诚,减少自身和敌人的单次指挥40%。这种效果使得赵云在前三轮有大量的总攻,可以提高陈虎的结算效率。千骑是总攻后对整个敌人的武器伤害。当你是主指挥官时,伤害率增加到108%。在裸衣血战的被动加成下,骑乘一千的下水预期也能提升不少。说到这里,下面的村民就放几张战报,让大家看看这个阵容的实战效果如何~

看到这些战报,大家对这支蜀枪的阵容有什么看法?

欢迎大家在评论区留言~当然

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