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蒙特祖玛3隐藏关卡(蒙特祖玛的宝藏3奖励关卡攻略)

时间:2021-06-08 13:07:02来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 《蒙特祖玛的宝藏》本身就是一个“计时三淘汰”,以“倒计时”和“图腾系统”为核心,游戏体验完全不同,目标群体不同于国内流行的休闲回合制;二是《蒙特祖玛的宝藏》移植...

《蒙特祖玛的宝藏》本身就是一个“计时三淘汰”,以“倒计时”和“图腾系统”为核心,游戏体验完全不同,目标群体不同于国内流行的休闲回合制;

二是《蒙特祖玛的宝藏》移植手游系统极其粗心,各种系统bug和闪回几乎都是正常的,所以能在国内火起来才怪。

其实所谓的“三淘汰赛”概念“很大”,机制和模式都差很多。而《蒙特祖玛的宝藏》是准时制,属于三淘汰制的“硬核”。而国内流行的三淘汰赛几乎可以看作是两种不同的游戏类型(回合数有限,时间不限)。

且祖马对玩家的操作和反应都有一定的要求。游戏体验和国内流行的三消完全不一样

蒙特祖玛宝藏的体系在不同时代是不同的,但核心是常数——,是以“时间”为核心的“倒计时”体系。游戏侧重于实时系统。考核点的评定和通过与“剩余时间”直接挂钩,分数没有时间重要:

《蒙特祖玛的宝藏》的核心价值是“通关时间”,根据玩家分数分为“金/银/铜/失败”四个等级。和其他游戏一样,不同的通关评价会带来不同的收益,影响一些“成绩”的达成。虽然传递机制不同(不同代的游戏都有收集钻石,连通管道,让一定数量的方块从下方逃逸等等。),衡量球员成绩的方式是统一的。——是时间。如果你不能在一定时间内完成“任务”,就会被游戏判定为失败。

正因为如此,第一代《蒙特祖玛的宝藏》中的大量玩家被“卡住”,因为第一代游戏无法在倒计时内直接“完成游戏”完成任务。直到《蒙特祖玛的宝藏》才优化,让几乎每个玩家都能完成“通关”(不过高水平的评价还是需要很短的通关时间)。

准时制不是《蒙特祖玛的宝藏》的全部。它的特点是准时制图腾系统,也就是说玩家在被淘汰的时候不仅需要“机智”,还需要“眼尖”,甚至需要“有计划”。判断反应的门槛不低,尤其是倒计时的情况下,需要不断的淘汰。

《蒙特祖玛的宝藏》的另一个核心是图腾系统,分为不同的颜色,有不同的功能。虽然过去的朝代已经改变,但总体上保持稳定,例如:

红色图腾,连续两次消除红砖触发,可以投掷火球。随着图腾的升级,实力越来越强;

绿色图腾,连续两次消除青砖触发,可以吸收钻石。随着图腾的升级,数量越来越多;

紫色图腾,连续两次消除紫色砖块触发,可以增加奖励。随着图腾的升级,质量越来越高;

白色图腾,连续两次消除白砖触发,可以染砖。随着图腾的升级,面积越来越大;

橘色图腾,连续两次消除橘色砖触发,可以增加时间。随着图腾的升级,时间越来越长;

对于玩家来说,在“手快/反应快”的前提下,还需要“计算/规划”。为了满足触发图腾的条件,玩家需要提前“看到”两块可以持续淘汰的砖块,这可能会随着淘汰带来新的变化。

所以目前国内很多淘汰手游的应用场景都比较适合“回合制”淘汰机制,比如晚上睡觉前躺在床上,早上在公交/地铁上班,没什么放松的时候完成几个淘汰关卡。或者释放工作生活的压力。

游戏《蒙特祖玛》更适合PC平台,专注于特定时间内的操作,获得终极消除快感,有限时间内进行快速操作,触发图腾,追求进入“得分狂模式”后的终极全屏爆款“快速快感”和成就感。

这些都是在国内流行的“三消手游”应用场景中无法实现的。在公共交通的各种“碎片时代”,午休时躺在床上或靠在椅子上时,一定要注意快速反应(要求快速“进入工作状态”)。同时也要努力去“计算”脑海中的图腾触发点,肯定是“比较难”的。

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