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魔兽世界9.0猎人输出手法(射击猎人输出手法)

时间:2021-06-08 13:47:43来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线。祝大家游戏愉快,生活愉快。“由俭入奢,由奢入俭难”。这是目前猎...

目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线。祝大家游戏愉快,生活愉快。

“由俭入奢,由奢入俭难”。这是目前猎兽师最好的写照。没有了精华,阿泽特色,通道腐蚀造成的超高绿色人物属性,倒钩,红叶绿叶都感觉“紧绷”。其实8月3号的时候兽王应该没那么强,但是通道腐蚀和“CD弓”跳出来拉了兽王。我知道“猎、法、贼、密牧”的“企业文化”很疯狂,“哭弱”,但是当时玩8.3测试服的意见领袖说8.3兽王不太好,因为测试服没有给他们提供这么变态的属性(。

本文将介绍当前版本猎兽师的一些基本知识,包括:

在阅读灵魂契约的简单输出技巧和天赋橙的精神指南之前,请注意发布日期。其他废话我就不说了。言归正传。

一、天赋选择

猎兽师目前有两套天赋组合,分别对应“单输出场景”和“AOE”场景,如下图所示。

上面的天赋用于单体输出场景,适合团本;下面的AOE能力较强,适合大秘境。(事实上,只有最后一层发生了变化)

然后说一下吧,“单体”那套天赋争议应该是比较大的,主要原因有3点:

“血溅十格”是9.0的新天赋,大家都没见过;根据经验,大家已经习惯了“杀眼镜蛇”,玩“11”;暂时网上没有多少顶尖选手和意见领袖是以“血溅十格”为节奏的(也就是说没有一大群所谓的“大佬”猛吹这个天赋),所以你点一下“血溅十格”,肯定会有很多人不同意,但也没什么,和谐地聊就好。简单说一下选择“血溅十方”的逻辑——是一张天赋异禀的CD,只有1分钟的时间和18秒的持续时间,使宠物增加了15%。个人认为与“野怒”“绿叶”有很高的契合度,每一波基本上都可以配合大小疫情提高疫情期间的质量。

这里就说一下——第二层为什么不选“兽行成群”选“血之气息”.的第二个争议点,主要原因是在版本之初,大家的属性都挺差的。“群兽”前期效果不如“血息”。回想8.0的早期。不是这样吗.还有一点就是“血溅十方”只是提高宠物对目标的伤害,所以在爆发的时候如果倒钩破了会很伤。",

当然了,“兽行成群”+“杀戮眼镜蛇”的天赋也有它的道理,可以理解的是,在疫情爆发期间可以发布更多的“杀人命令”,在稳定期可以刷更多的倒钩,然后每次疫情爆发的间隔可以缩短。


二、橙装和属性选择

目前版本兽王猎值得注意的橙装有以下的几件。


魂铸余烬


传说中的“焦油橙”。尽管这件橙装从描述来看就像在开玩笑一样(还会把手法复杂化),说实话有的玩家第一次见到这件橙装真的笑了……但很遗憾,目前兽王最强大的橙装就是它,现阶段“焦油橙”比其它的几件橙装能多提供2%左右的伤害(单体),并且在AOE的表现中它也仅逊色于“飞龙追猎者”。



飞龙追猎者的刺骨之牙


这是现阶段兽王猎最好的AOE橙装,但是在单体战斗的表现逊色于“焦油橙”,也逊色于“凶暴命令”。总体来说其实我认为这件橙比“焦油橙”更具潜力,因为“焦油橙”根本无法跟兽王其它机制和技能产生联动,纯粹是暂时的数值优势而已。



凶暴命令


基本算是纯粹的单体输出橙装了,但暂时还是比不过“焦油橙”。如果你不想用“焦油橙”,并且主攻团本的话,可以选择这件橙装。



火妖的眼镜蛇钉刺


同样是偏向于单体输出的橙装,目前的表现跟“凶暴指令”差不多,差距可以忽略不计,但可能会带来更好的手感。



副属性优先级


暴击=急速>全能>精通


精通现在由于无法和“盟约”体系产生联动所以收益进一步下降。



三、盟约和羁绊

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。



目前兽王猎的主流盟约选择:法夜


法夜通用技能:变成狐狸提高移动速度,再次激活这个技能会有个小位移



猎人专属盟约技能


野性之魂


在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害,并施加猎人印记,持续数秒。野性之魂存在期间,你或宠物对范围内的目标施放的伤害性法术会额外攻击附近的敌人,造成自然伤害。



羁绊伙伴选择:尼娅


羁绊被动


希尔梵披肩:当灵魂变形结束时,你在移动前都可保持潜行。


林地复兴:当你使用法夜职业技能或法术时,获得一定的精通,该效果会在数分钟内缓慢衰减。



“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:



值得关注的导灵器有下面的几个:


灵魂协调


世界BOSS掉落的导灵器,似乎是兽王这个版本最强大的导灵器,可以极大程度强化“法夜”的盟约技能。



放血


比较优秀的导灵器,但不如“灵魂协调”那么强大,算是一个“下位替代品”。


掉落地点是5人本“通灵战潮”。



与兽共舞


跟“放血”不相伯仲的导灵器,个人认为对于“血溅十方”天赋来说,“与兽共舞”的收益比“放血”略高。


掉落地点是5人本“彼界”。



四、简易输出手法

兽王猎单体输出的技能优先级大致如下:


  • 使用“倒刺射击”来延长攻速buff,尽量卡在最后一秒的时候再去续buff;
  • 使用“照明弹”和“焦油陷阱”来触发“焦油橙”效果(如果选择了“焦油橙”的话);
  • 使用“野性守护”+“血溅十方”+法夜盟约+“狂野怒火”进行爆发,注意在“狂野怒火”开启之前打空所有的“倒刺”;
  • 使用“杀戮射击”(斩杀阶段);
  • 使用“杀戮指令”;
  • 使用“眼镜蛇射击”;

现在大家处在装备差、属性弱的阶段,把“倒刺”看成一种资源的话,那么咱们现在并不是很“富裕”(8.3的那种状态恐怕很难回去了),所以输出思路上“倒刺”还是以“提高覆盖率”为核心,对于某些压力点你还需要对“倒刺”进行预留(选择“血之气息”天赋能很大程度上缓解这一情况),没错,有点回到8.0时期的味道了,再加上兽王又是个技能之间联动性比较强的职业,于是我个人觉得这不再是个“适合新手的无脑专精”。



另外还有一些信息可以供各位进行参考:


  • 在“杀戮指令”CD剩余2.5秒或不足2.5秒的时候,除非能量在100左右,否则不再使用“眼镜蛇射击”;
  • 新手可以参考这样的节奏——2个“杀戮指令”的CD中间只穿插2次“眼镜蛇射击”,这样可以保证你的能量在比较稳定的状态。

兽王猎AOE的技能优先级大致如下:


  • 在面对2个和以上目标的时候保持“野兽顺劈”的状态(使用“多重射击”触发);
  • 在保持“野兽顺劈”的前提下打单体输出循环,多切目标给那些低血量的敌人打“杀戮射击”;
  • “野兽顺劈”的状态持续4秒,也就是说你每4秒要打一次“多重”,其余时候“多重”的收益甚至不如“眼镜蛇射击”

“野兽顺劈”的持续时间只有4秒,再加上需要切目标打斩杀,还要关注“倒刺”提供的攻速buff,兽王猎现在的AOE手法虽然不难,但挺烦人的。


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