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黑翼之巢怎么去(黑翼之巢开门任务叫什么)

时间:2021-06-09 08:04:21来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 黑翅巢(BWL)攻略指南目录一、BWL黑翼巢入驻任务..........一二、团队配置推荐..............

黑翅巢(BWL)攻略指南

目录

一、BWL黑翼巢入驻任务..........一

二、团队配置推荐............一

第三,抄袭攻略.............2

1.............副本2中的路由

2、每个BOSS详细攻略...........3

第一名:狂野的拉佐格..........3

第二名:小红龙............9

第三:元首...........13

第四:..........费尔默,16岁

第五:.........埃布诺克19

6号:.........flegel 22

7号:.........克洛玛古斯23

8号:.........nefarian,29

一个

:15px;">一、BWL黑翼之巢进门任务


1.首先去黑上副本门口,向右走走过一条长长的走廊,顶头就能看到一个传送宝珠,


以后进本都从这里进。(如下图)


2.在走廊尽头有一条向左拐的路,拐进去你会看到一个怪名字叫[裂盾军需官], 干


掉他之后他会掉落一封信[黑手的命令]右键点击会接到一个任务。


3.接到任务后进黑上,干掉最终 Boss达基萨斯将军,他的身后会有一颗发光的传送


宝珠。


4.点击这个宝珠,完成任务,就可以通过副本外那颗传送宝珠自由进入黑翼之巢了。




二、团队配置推荐


坦克 4,盗贼 7+,狂暴/武器战 2+,猎人 3-4,法师 4-6,术士 2-3,暗牧 1,牧师 6-8,骑士 3,小


德 2,根据实际情况小范围调整。有条件的队伍可以配置一名 30/21/0 的防骑,点出[庇


护祝福],在陷阱房中利用防骑减伤,拉怪会十分安全高效。




2


三、副本攻略


1、副本内路线


1、副本共分为四层,分别是龙喉兵营、征战大厅、血色实验室和奈法利安的巢穴。


2、我们通过点击传送宝珠进入副本以后,处于龙喉兵营,在这一层有两个 Boss,


分别是狂野的拉佐格尔和小红龙堕落的瓦拉斯塔兹。


3、堕落的瓦拉斯塔兹需要玩家对话后触发剧情才能被攻击,堕落的瓦拉斯塔兹死


后玩家沿着大厅后方的楼梯向上走就能来到征战大厅。


4、征战大厅有着许多压制装置,走到压制装置的周围就会被降低移动速度,不要


心急,慢慢向前走就行了。前途遭遇守门员 BOSS勒什雷尔,击败他以后,去往血色实


验室。


5、在血色实验室,我们会遭遇飞行巡逻 BOSS 埃博诺克和弗莱格尔,击败他们,


我们踏出实验室,去往克洛玛古斯的巢穴。


6、一路前进来到克洛玛古斯的巢穴,在巢穴中开启杠杆把克洛玛古斯从牢笼里解


放出来,才能攻击他。


7、击败了克洛玛古斯以后,去往奈法利安的巢穴。奈法利安的人形态名叫维克多


奈法里奥斯,与维克多奈法里奥斯对话后就能开启战斗,战斗中维克多奈法里奥斯会


变形为黑龙奈法利安。




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2、各 BOSS详细攻略


第 1号:狂野的拉佐格尔




1、战斗过程概述


狂野的拉格佐尔的击杀分为 2个阶段。


第一阶段,玩家必须通过控制 BOSS破坏掉地面上所有的龙蛋。


首先在集合点集中 Buff,并确定 2-3名控制者。开始后以最快速度冲上台,击杀台


上的 2个黑翼护卫和 1个黑翼控制者,与此同时,几名玩家控制者也以最快速度冲到台


下,控制住 BOSS并开始用 BOSS的技能破蛋。


此时开始刷新怪物,怪物分为 3 种,一是黑翼法师,刷新后由伤害输出者(法师盗


贼猎人术士)用最快速度优先杀掉;二是龙人,由德鲁伊玩家尽量催眠掉;三是黑翼战


士,和剩余的龙人一起由猎人和战士拉火车。一直持续到蛋被破光为止。


注释:怪物刷新后如未受到攻击则按路线行进,到球附近开始正常获得仇恨(被 AG),


这也是控制的玩家站在台下的原因。


第二阶段,在蛋全部破完后,所有小怪消失,玩家击杀狂野的拉格佐尔。


总的来说这阶段比较容易,确定一个角落(这角落附近的蛋最后破),2 个以上的战


士作为坦克,治疗者全力治疗保证坦克不死,其他人注意不要 OT即可(分阶段让主坦克


单独攻击一段时间)。




4


狂野的拉格佐尔有 2 种主要技能,一是点燃(对近战的火系 DOT,附带击昏效果)


会暂时大大减少被击昏者仇恨(这就是需要 2 个坦克的原因,当主坦克被打昏时由副坦


克接手仇恨),保证其他职业的安全;二是大范围的火球,伤害在 600-1500,基本上所


有人都会被打中。


控制心得:在控制台下面控制,MT前冲拉控制者和守卫的时候,保持 2个身位的


距离跟着冲,这样到控制的时候 BOSS多半才刚下楼梯,立即烧蛋,哪个无所谓,只是


不浪费时间而已,然后在 CD时间里,冲到控制台下控制球正面的那个蛋,理由:这个


蛋离控制的人太近了。然后烧左边的楼梯附近的蛋,上控制台 2个,下去控制台右边一


路往上烧,别往中间走,因为这个时候控制 BOSS的时间不到一半了。差不多烧到 BOSS


原先站的那个台子楼梯那里控制时间肯定到了,这个时候再控制,BOSS多半正好冲到


中间那里,没浪费一点时间,继续烧,这下往左边走,再往上,Z字型,基本上就这样


了。在烧蛋魔法 CD的时候顺便催眠龙,蛮容易的,这个催眠魔法是瞬发,催眠距离远


的的夸张(不愧是 BOSS的魔法),烧蛋魔法释放的时候选好要催眠的龙,往下一个蛋


跑的时候顺手催眠就行,轻松的很。




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2、图文攻略


P1阶段:


P1站位示意图




A. 首先在集合点集中 Buff,并确定 2-3 名控制者(控制宝珠有 CD,主动或者意外


中断需要另外人接上)。开始后以最快速度冲上台,击杀台上的 2 个黑翼护卫和 1 个黑


翼控制者,与此同时,几名玩家控制者也以最快速度冲到台下,控制住 BOSS并开始用


BOSS的技能破蛋。


B. 小怪击杀顺序为:黑翼法师-死爪军团士兵-死爪龙人


黑翼法师威胁很大,近战无限晕、全体 DPS 第一时间迅速击杀;军团士兵和龙人 T


拉到中场附近杀;死爪龙人处理不过来时小德和控 Boss人帮忙沉睡。


C. 控制 Boss的人在 1 分 30 秒快结束时操作 Boss去到 Boss平台上面,防止 Boss


脱离控制后在中场击杀治疗。


D. 在剩最后 4- 5 个蛋的时候采取全员控制小怪策略,法师羊,术士牧师群恐,小


德沉睡,猎人风筝,近战晕等等。在全部蛋被摧毁后小怪会跑,进入 P2 阶段。


E. 控龙:通过宝珠成功控制 BOSS以后,可以看见 Boss的几个技能,有沉睡,有


火球,比较重要的一个当然是摧毁龙蛋。正式服瞬发,怀旧服应该是 3s读条的。




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在操控到 Boss 的第一时间(这时 Boss 应该刚走下楼梯)不管你在哪儿直接找最近的


摧毁,然后顺着往控龙的人这边走,优先把身边的蛋摧毁掉,然后按 C所说在快到时间


的时候去 Boss 的初始平台上(人群对面,最远距离,这样保证下一个控制人员有足够


的时间)。


另外一个重要技能是睡眠,能顾得过来的话就帮小德睡一下龙人,印象里是 30s。


其他技能大概都不太重要了。


F. 鉴于有几位朋友跟我说了,我也统一说一下:正常打有一种方式是战士 T 洗出


刺耳怒吼,全团只击杀法师怪,其余怪采取 ZS 刺耳风筝军团士兵、LR 风筝+XD 沉睡


龙人的方法控制。


结合现行阶段 MC 的输出情况,我个人认为在 DPS 足够的情况下,是有充足时间


击杀小怪的,所以没写出来这种方法。


如果你的团队 DPS比较低,可以采取这种办法减少 DPS压力,让 DPS集中处理容


易造成混乱的法师怪。


P2阶段:




P2站位示意图


A. MT把 Boss拉到入口左侧门附近,当 Boss释放[连珠火球](2s读条时间)时,所


有 DPS和治疗迅速躲在门柱后卡视角。


B. 此阶段需要 DPS自行绷带、嗑药保证血量,骑士在 T血线压力较大时开无敌顶着奶。


小德、牧师在卡视角前给 T套盾、套 HOT保持 T血。


C. Boss会对当前仇恨释放[燃烧]技能,使当前目标迷惑并丢失仇恨,需要副 T迅速接下


仇恨并将龙头拉回MT位置。




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3、各职业心得


战士:第一阶段,开始全力杀死控制台上的 3个兽人,前 3波刷新的怪除了龙人能


杀的全杀掉,然后战士对 ORC战士放风筝,准备 2-4战士,方向定好,要么全顺时针,


要么全逆时针,这样可以保证场面不混乱。并且做到合理有序.再准备 1-2个战士随时


拉中间的跑掉的 ORC战士。具体操作是饶着 2个台子跑,遇到 ORC战士就攻击+破甲,


被火车追近了就一个刺耳怒吼,法师偶尔来中间空地一个冰环,可以大大减轻火车头的


压力。火车头应该自行准备各种药,比如费伍德森林的鞭根块茎,大治疗药水,术士制


造的治疗石等。每一个火车头阵亡就意味着场面的混乱。


第二阶段,BOSS本身很简单,1.7版本后需要 2个以上的战士 TANK,颇类似蓝龙,


别全凑 BOSS边上吃点燃。拉到仇恨就可以跑开点距离,比如 8码。


猎人心得一:风筝 1-2条龙,绕着场地跑,距离太近了就开加速,拉开之后换灵猴守


护。破蛋结束后,猎人可以在不断装死的前提下火力全开,当然装备很好 DPS 很高的


猎人就要保守点,千万注意避免 OT。


猎人心得二:在第一阶段主要充当风筝龙人和杀龙翼法师的角色,龙人和龙翼法师


都会影响战士拉火车,所以务必尽快清理掉龙翼法师,因为战士是用区域挑衅+刺耳拉


火车的,所以多少会拉到一些龙人,如果看到龙人在追打战士猎人和德鲁伊务必以最快


速度拉走风筝或者催眠龙人。


在第二阶段猎人是主要的伤害输出者,猎人在最远距离射击Boss是吃不到火球的,


猎人在装死冷却时间结束以后要立刻装死,要是被抵抗了,最好停止射击 10到 15秒左


右,确保自己的威胁度低于主坦克直到 Boss死亡。


盗贼:主要就是和法师配合,2人一组,秒杀黑翼法师,战斗贼由于高招架高闪避


360度的攻击所以比匕首贼会更舒服点。


牧师心得一:需要牧师人数 7~9 人。在第一阶段里牧师躲角落里,最多用下恢复,


其他任何有仇恨的魔法都不要使用,就是用恢复也不要用在拉火车的战士身上。而且牧


师一定不能死太多。在出口和去二号房间的入口附近一般各安排一个牧师 OOC,快死


的人尽量靠边死然后 OOC起来。在第二阶段,因为 BOSS会打晕和燃烧,需要几个战


士合力顶,牧师注意每一个在顶 BOSS 的战士,注意 MTT(主坦克目标的目标)的变化。


值得注意的是这个 BOSS需要把治疗链加长,一般需要 4人一组,因为你不知道谁会在


没见 BOSS前挂掉。


牧师心得二:第一阶段,能做的事就是 OOC(脱离战斗复活玩家)并且活着.火车不




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是牧师们能承受的,所以最好不要干什么,一个恢复都可能在某个火车头出车祸的时候


让你成为新的火车头.


第二阶段,看坦克们的生命条行事,别让战士们死了.


德鲁伊:DRU 基本保证 1 条龙被睡着。猎人放风筝的龙会有标记,没有标记的大


多数龙会被 BOSS 催眠,DRU 催眠的就是未被 BOSS 催眠在场上乱跑的龙。催眠龙后


就饶着火车的方向跑,给法师和贼提供治疗,加的时候一定要用回春,并且尽量不要给


战士、圣骑士、猎人加恢复和治疗之触,要不会死的很惨。龙醒后的仇恨很大,但如果


你是饶着火车在跑,基本可以看见追你的那条龙,继续催眠就是了。破蛋后的第一时间


开迅捷,保住主坦克。因为MT刚拉完火车一般血不是全满,几个德鲁伊的迅捷能有足


够的时间让牧师站好位置并加盾加血。


法师:主要是对付黑翼法师,做一个"/TAR 黑翼法师"的宏,站位是以中间为主,


可以兼顾 4个角落的怪。其次是控制,可以对没减速的兽人士兵放 1级冰蛋,霜冻新星


开始不能用,到后来怪多了而且战士吸引住了仇恨以后可以开始放 1级霜冻新星,等蛋


破完后开始打 BOSS,注意有节奏缓慢的伤害输出。




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第 2号:堕落的瓦拉斯塔兹


1、战斗过程概述


堕落的瓦拉斯塔兹是一个对于初进黑翼之巢的队伍来说比较难的 BOSS,1.7版每 3


小时左右刷新一次,被激活则一小时后消失。


她的主要技能有:


1.著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续 3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量


魔法值)


2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤


害在 500-800左右)


3.燃烧刺激(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20 秒内使玩家死亡,死亡


时爆炸对周围造成 10000点左右的伤害),每间隔 15秒对第一仇恨对象施放一次,先两


次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。


4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息(范围魔发,攻击较高)


杀这个 Boss 首先需要注意的是他会每间隔一定的时间按仇恨列表的顺序对近战和


远程玩家释放燃烧刺激,中了这个减益魔法必须立即跑离人群等死。其次就是红龙精华


持续时间只有 3 分钟,所以必用大 DPS 在 3 分钟内杀掉。还有就是战士们必须安排好


接手顺序并计算好自己的仇恨(按顺序让自己排在前几个仇恨位置上),因为主坦克在 65


秒左右必然死亡(第 45秒中炸弹加 20秒的影响时间),战士要按顺序 Tank红龙并保证龙


头不歪。




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2、图文攻略




Boss站位示意图


A.开战前 Boss 会为所有人施加红龙精华,具体不赘述了大家都知道,总之就是基


本可以无限火力治疗、输出,持续 3min。


B.Boss每 15秒会对当前第一仇恨释放技能[燃烧刺激]造成的伤害提高 100%,全部


法术变为瞬发,生命值上限每秒降低 5%,死亡时对附近友军造成 X点伤害(范围不大)。


需要中 Debuff的人第一时间跑到对应的爆炸区域,然后远程可以尽情地输出最多 20秒


之后死亡,冰箱无敌不能解。


燃烧刺激释放顺序为 2次对远程释放,1次对近战释放。近战第一次点名一定对仇


恨最高的也就是当前MT释放,所以MT在开打后 1分钟左右一定会死。


副 T请及时拉过仇恨调整龙头。中了燃烧刺激的 T不需要移动,等死就行。


C.Boss对面前人释放[火息术]并添加可叠加 Debuff,每 3秒造成 X点伤害,注意保


证当前 T血量,不要无谓减员。


Boss另外会施放全场 AOE技能,请牧师保证自己小队血量,开打前给全团套盾。


D.所有 T无限打仇恨向技能,保证至少仇恨列表前 3都是 T,但请副 T仇恨不要超


过MT;牧师卡好 CD用渐隐,盗贼在MT倒下后集体用消失,远程 DPS需要疯狂输出


抢仇恨防止 Boss过多点名治疗。




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但请注意中了燃烧刺激的远程 DPS 请不要无脑输出以防万一 OT。 治疗被点名死


亡后小德第一时间战复并给激活(经楼下提示,本场战斗是否可以战复有待考证)。 经


468楼朋友提醒,本场战斗不需要战复,因为起来的人是没有红龙给的 Buff的,没啥大


作用。


另外这里 LM方控制仇恨的方法可以考虑:给全团除当前MT外的所有人上拯救祝


福,在 T中了燃烧刺激后 2T点掉拯救,持续上仇恨,以此类推。


老 2 小红龙牧师不用卡 CD放渐隐,神圣新星仇恨低奶量够,放渐隐浪费公 CD。


E.如果仇恨统计插件好使的话,请所有人务必开启该插件。


3、各职业心得


战士:主要保证龙头朝向的正确。装备最好是抗火+防御装。抗火据说过 250 就够


了,但我们一般都是加到 330这样。需要配合的地方就是几个战士对仇恨的把握,按接


手顺序构造自己在 BOSS 仇恨列表的位置。坦克中了炸弹不要跑开,要坚持到死,1T


死了,2T 就以最快速度跑去 MT 位置,保证龙头位置,多加练习吧。其中 BOSS 的顺


势斩比较强,但据说有位置可以不被打击到,具体参考贼的站位。


猎人:火焰抗性保证在 200以上。火力全开,装死不断。注意中了炸弹就跑开。


盗贼:调整自身的火抗在 150-250之间,初期稍微控制下伤害,第一个 5星可以选


择切割,如果伤害第一话注意多佯攻稍微控制一下,在 1T中了炸弹后的 5-10秒的时候


也就是红龙精华还有大约 2分 10秒的时候可以选择消失,以后 DPS全面放开一般情况


盗贼是不会 OT 的。战斗位置可以选择在龙腰偏后面一点。由于红龙精华的效果,在 3


分钟内能量几乎是无限的,所以匕首贼的爆发比战斗贼会高出很多,最完美的当然是预


备贼,2次的消失,100%的伤害爆发不 OT。


牧师心得一:需要牧师人数 8~10 人。杀这个 BOSS,每一组安排一个牧师,主坦


克的治疗主要靠德鲁伊和圣骑士完成,牧师的任务是治愈自己组成员受到的 AE 伤害,


不过如果牧师人数大于 8的话,可以安排多余的去使用快速治疗术刷主坦克,开始之前


牧师给每一个队友加盾,这样可以减少部分仇恨,击杀 BOSS的过程中最好不断使用渐


隐术,冷却时间一结束就使用。


牧师心得二:看情况用治疗祷言,如果队员的火焰抗性还可以的话,用治疗祷言的


空隙还可以为 MT加血,放心就算连续用治疗祷言也不会 OT(限联盟并且有拯救 15min


最好),还可以安排一两个人专门给 MT 加真言术:盾。另外需要注意的是加血对象为


BOSS的目标(MTT),加当前坦克到死,而不是坦克一中炸弹就放弃。




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德鲁伊:DRU 主要的任务就是帮主坦克加血,主要是看 BOSS 的目标,谁是当前


主坦克就拼命给他加恢复,但是也要保证回春不断。DRU 的恢复后面的持续加血和猎


人的吸魔毒刺一样,只能一个不能叠加。用回春虽然血少,但是能保证有 2个技能在持


续加血。刚开打的时候先不急着给主坦克加,先给个回春,然后伤害输出者们开打了就


可以狂刷了。如果中炸弹就跑到没人的地方狂星火,反正技能没冷却时间了争取在死前


多打几下。


法师:这里有 2种选择,其一是冲到龙边放奥暴,其二就是站远远的放飞弹,战位


是靠近门这里,DPS差不多,反正这里主要不是法师做 DPS,当然中了炸弹以后跑一个


没人的地方尽情的用法术吧,瞬发&伤害加倍,让你享受前所未有的快感。


术士:恶魔术士在这里基本都是牺牲媚魔换取 15%加成的暗影伤害,主坦克攻击


BOSS5秒后就可以开始上 DOT和暗影箭攻击了,打这个 BOSS的时候我是把暗影箭放


在快捷 1的,然后狂按键盘,这里法系如果能 OT那根本就是奇迹,可以去买六合彩了。


需要注意的是 BOSS的炸弹,中了必死,如果不跑开,还会炸死附近的人,这个炸弹很


好认,一般不良状态那里除了开始就中的红龙精华,多出来的那个肯定就是炸弹,标志


跟我们术士的鲁莽诅咒是一样的。中了炸弹要赶紧远离人群,确认你附近没别人之后你


就可以充分利用自己的剩余价值了,这个时候任何法术都是瞬发的,而且伤害加成,你


大概能打出 10个暗影箭,然后就可以去死了。




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第 3号:勒什雷尔




1、战斗过程概述


勒什雷尔的战斗也分成 2阶段,一是 BOSS前的清路战,二是击杀 BOSS的战斗。


BOSS前的清路战分 2个部分:


先是两批龙人,每批由死爪龙人队长(和黑石塔将军类似)、死爪龙人(战士型龙)、


死爪老龙人(法师龙,会很强的范围性火系魔法)组成。


对付这批怪我们一般是拉倒堕落的瓦拉斯塔兹的房间里解决,具体是战士坦克死爪


龙人,猎人风筝死爪龙人队长,死爪老龙人由德鲁伊催眠。击杀顺序是死爪龙人=>死爪


龙人队长=>死爪老龙人。需要注意的是 2个老龙人,在攻击一个的时候必须催眠另外一


个,如果 2个凑在一起攻击,那就基本没救了。


然后就是著名的陷阱房间,里面有镇压装置(开启时会给范围内的玩家加一个减益


魔法,大大减少玩家的移动、攻击施法速度)。这里的怪分 3种,一是黑翼兽人,二是


龙人,三是小龙。首先由盗贼关掉队伍前进路线上的镇压装置,另外安排 1-2个盗贼管


队伍中弹起的装置,然后队伍按蓝色箭头的路线边杀边前进,绿色位置是修整区,队伍


要在杀掉龙人和兽人的前提下以最快速度冲到修整区(没有大龙和兽人的时候小龙不用


管,拉到修整区 AOE 掉就行),杀龙人的时候需要注意因为龙人的 AE 会叠加伤害,


所以要在远离队伍的位置坦克。按步就班的杀到最后一个修整区(位置在 Boss 前的第


一个柱子后),调整下,杀掉最后一条龙人的同时冲去各自的位置开始进入 BOSS的击




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杀战。


第二阶段杀 BOSS的时候需要注意几点,一是尽量靠墙不要引到旁边刷新出来的怪


(尤其是龙人);二是 BOSS 的技能,首先是 20 秒左右类似法师的冲击波,一定范围


内 3000 左右伤害,附带打飞减仇恨,这就需要除当前坦克外的战士和盗贼尽量躲避,


尤其是不要被打飞到怪堆里。并且一旦有人 OT,请立即跑去坦克区等死(这点非常重


要,不然 BOSS冲到布衣堆里一个冲击波,损失惨重),战士和二号一样要把自己放在


仇恨列表前几个位置,这样当 MT 被打飞的时候 2T 自然接手。另外就是设置一个 OT


组,由几个猎人组成,作用是万一出以外把 BOSS拉离人群。还有就是 BOSS的致死打


击,伤害很高,附带治疗效果减少 50%的减益效果,这就需要坦克们有一定的血量


(8500+),1.7版此技能伤害过低,在 1.8版会修正。


2、图文详细攻略


Boss站位示意图


A.按蓝色箭头行进路线一路将 Boss面前陷阱拆掉,清完怪之后,MT贴墙拉怪,近


战和副 T贴墙打,治疗和远程卡好冲击波视角。


B.Boss 的[冲击波]技能可以将人击飞,请所有人(尤其是远程和治疗)尽量贴墙,近


战堆里安排好治疗加团血,远程一定不要 OT。




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C.Boss 会对当前目标施放致死打击,请加大治疗量(或者换 T)。总体来说是白送的


Boss。


3 号的站位问题,这里给出另一种站位方法,需要安排一个盗贼全程站远程堆随时


关远程区陷阱。


另外 3号死了之后门一开,一定要远离门口,以免 ADD到离门最近的那一波小怪。


3、各职业心得


战士:1.7 改版后的 BOSS 致死打击的攻击力惨不忍睹,一般没什么大问题应该都


能过的,BOSS的打飞不停的降低仇恨的,几个坦克之间应该保证谁拉到仇恨谁去坦克,


其他坦克要避免被打飞。其他职业被 BOSS看上的立刻跑去 TANK的位置吧,死也要死


在 TANK的位置,不然 BOSS冲人堆里一个冲击波可吃不消。


盗贼:清路战中,一般是派 2个贼提前拆除路上的陷阱,只要躲避好三个兽人就很


安全了,加了 5点隐藏大师的最安全。BOSS战,BOSS的冲击波间隔大约是 15-25秒,


所以在冲击波释放过后盗贼可以靠近攻击 10 秒左右(自己把握),感觉快放冲击波了


再后退,尽量保持佯攻,MTT 出现自己了就消失,战斗位置附近有 2 个陷阱,如果战


斗时间过长会刷新,需要安排附近的盗贼马上拆除。


猎人:清路战以协助MT为主,不用管小龙。BOSS战时猎人就以一贯的方针射击


+装死直到 Boss死亡(1.7更新以后 Boss真的很菜,非常菜)


牧师:需要牧师人数 6+。以前他很猛现在菜了,一般把牧师分成 2组,一组 GH一


组 FH,因为他踢飞取消部分MT仇恨需要几个战士顶,所以要注意MTT的变换,50%


魔就换人,因为这个 BOSS 仇恨很敏感。实在不行的话就去坦克区吃 AOE 自杀(这个


Boss的 OOC比较容易)。


德鲁伊:最重要的任务是给被打飞的战士加血。因为牧师基本在链子里面,很难照


顾到这些战士。但是也容易 OT,OT了就往 BOSS跑吧,反正死了有人复活。


法师:这个 BOSS不能嘲讽,战士拉仇恨比较困难,这个时候对于法师这种没有减


仇恨技能的职业来说就更加考验对伤害量的控制,建议每 5秒施放一次魔法。这里法师


OT过多会导致团灭,推荐的站位是 BOSS的左边或者右边那个角落。


术士:前面的清路战什么好说的,主要是打MA(主协助者)的目标,不需要术士


的 AOE,因为术士的 AOE起的作用不是很大。当然如果你要 AOE,也沒什么,看个人


的喜好吧。BOSS战里术士主要的是不要 OT,建议带小鬼,毕竟小鬼的效果+上拯救可


以保证你更大的 DPS输出,如果不幸 OT就自己跑向MT自杀,不要把队伍里面的其他


人害死。




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第 4号:费尔默


1、战斗过程概述


费尔默是一只来回巡逻的小体型龙,在他巡逻的路线上有一批小怪,由地精术士、


样子类似三号 BOSS 的龙人以及精灵族的缚法者组成。对于这批小怪,法师尽量变羊,


猎人将龙人风筝,术士放逐术士召唤出来的恶魔,怪的击杀顺序:术士=>缚法者=>龙人。


清理几批小怪后就可以击杀 Boss了。费尔默的主要技能有火系 AOE,叠加伤害,


火焰抗性高的话可抵抗;龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨;暗影烈焰,


高攻击,穿 Onyxia 鳞片披风可大大减少此技能的伤害。杀这个 BOSS 的关键一是找一


个合适的地方,二是避免 OT(这点是这场战斗的关键),避免 OT 的方法是当觉得自


己要 OT的时候就找一个合适的能被 OOC复活的地方自杀(站到 AE里几秒就行了)然


后被 OOC复活。


2、图文详细攻略


4号房间里会遇到第一个门神——死爪龙人护卫,请注意门神身上的元素盾,后面


讲。


Boss站位示意图




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A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠


得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消 Debuff。


B.Boss主要为火焰伤害,请所有 T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。


C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前 T仇恨,请 DPS注意仇恨不要过高


造成混乱。


3、各职业心得


战士:最好还是用火焰抗性+防御装。拿了黑石塔的+82火焰抗性的 Buff能达到 350


就行了。一般需要 2个 TANK。最理想的情况是 2T吃了降低仇恨的打飞,如果一直MT


吃打飞,那目标迟早落到 2T身上一段时间,需要 2T也顶住一段时间。这个 BOSS的攻


击的伤害比较高的,但总的来说难度不是很大。


盗贼:火抗装 150 左右,保持佯攻一直到第 1 次消失以后,避免 DEBUFF 叠的过


高,能量空了就回来躲,DEBUFF没了再上。一般选择在 BOSS75%HP左右的时候使用


第 1次消失,无意外的话以后不会出现 OT情况。


猎人:一般来说杀这个 Boss主 tank的位置在 4号门内侧左边的位置,远程伤害输


出者站在 4号门外侧右边的位置,墙壁是可以的挡住 BOSS的 AOE的,所以猎人出来


射击,当 Debuff叠加到 5-7个时务必要回到墙边装死、回血,直到 Boss死亡。


德鲁伊:里面的角楼照顾 2T,血多时给回春,然后治疗之触,恢复,一但 2T顶的


时间过长就要注意开迅捷,防止 2T被秒。只要MT不死,2T也不是那么容易挂的,偶


尔有 DPS贼或战士跑到角楼来等 DEBUFF消失就给他们一个回春。


牧师:需要 8个以上牧师。这个 BOSS的治疗压力比较大,会暗影烈焰和撒满的风


怒(3连击)。这个 BOSS需要 2个战士分顶,分主MT忽然副MT,主MT安排 1组 GH


和 1组 FH,1~2个德鲁伊,2M安排 2个以上的牧师和 1个 DRU。杀这个 BOSS大多


时间都是主MT顶,一但需要副MT顶的时候,副MT的治疗就加大治疗量。尽量保证


当前坦克满血,他秒人没商量的。


法师:由于 BOSS有超远距离的 AOE而且无限叠加,暴露于 BOSS视线下的法师


将变成支支蜡烛,一点就化。那么站在一个安全的地方就非常必要了,战位通常是 4号


门右边,出来可以打,不打的时候可以躲,通常我的方法是开火盾,如果有冰盾也要使


用。然后站出来放冰箭,等盾没了开始放飞弹,等 BOSS的 AE叠加到每秒 600开始就


要准备躲起来了,等 20秒后 DEBUFF消失,又可以继续出来攻击,万一 BOSS飞了出


来,那么别犹豫了,立刻冰箱吧,给龙喷一下可不是好玩的。




18


术士:宠物----小鬼(BWL中WL的首选 PET,二号 BOSS例外,作用为提供血之


契印 BUFF,如果你是恶魔术士,还可以有 20%仇恨的减少)。必要 BUFF----拯救(加


上小鬼给的恶魔学识大师 BUFF,你可以有 50%仇恨的减少,这个在 BWL里是非常非


常重要的!)站位和 NA工会一样,在一个角落里可以找到一个安全区,这个 BOSS对


术士来说最重要的还是仇恨的控制,起手诅咒就不用多说了,一个元素,一个暗影,建


议不要上厄运和其他持续上海魔法,10秒左右打一发暗影箭,如果出爆击需要停止攻击,


等 20 秒左右再开始攻击,也许这样术士和法师的伤害量会受到很大程度的限制,但由


于法系 DPS能站的地方很小,一个 OT都会是致命的,这个 BOSS,主要的 DPS还是来


自猎人和盗贼,所以,术士和法师切记不要贪功急进。在 BOSS血量下到 50%左右的时


候,WL可以给自己上一个灵魂石头,然后去 BOSS面前做自杀式攻击,死掉之后可以


用灵魂石复活,如果不绑灵魂石也可以让 OOC 复活,但要注意自己死的位置,便于扫


地圣骑士能够复活你而不卷入战斗。起来之后的第一件事情就是召唤小鬼并放到队伍里


战士身边,虽然可能会吃到 BOSS 的 AOE 而进入战斗,但很快会脱离。然后找团队里


负责加拯救的 PAL 加个拯救,切记,其他 BUFF 都可以不要,拯救是一定要有的。这


时就可以适当放开 DPS 了,因为死过之后仇恨清零,但也不要太狠,连续爆击累积的


仇恨也是很惊人的!总的来说这个 BOSS是一个比较长的战斗,越到最后,仇恨是很脆


弱的,做为一个术士,要做的只有一件事:不要让自己 OT!




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第 5号:埃博诺克


1、战斗过程概述


去往 5 号的路上会遇到三门神,身上会有元素护盾:受到的某种法术伤害提高,


降低受到的所有其他魔法伤害。


如果进本后元素护盾为自然,就比较难打了,也就是大名鼎鼎的"门神三自然"的由


来(黑本的人,来来把你的锅背好)。


请小德们尽情输出,猎人们尽情上团长从来不让你们上的钉刺吧。


埃博诺克的技能和费尔默基本相同,区别是少了那种可叠加伤害的火系 AOE,多


了一种对当前目标的 Debuff----埃博诺克之影(持续 8 秒,在此时间内如果受到 BOSS


的物理攻击则每下为 BOSS恢复 25000生命值)。所以对于这个 BOSS,基本战术是 3-4


个坦克合作,在当前坦克受到埃博诺克之影的影响时迅速使 Boss目标改变(这个 BOSS


吃嘲讽),但是回血是不好避免的,偶尔还会有那么几次,所以就需要战士时刻保持


BOSS身上有致死打击还有队伍很可观的伤害量以保证 BOSS的减血速度大于回血速度。


2、图文详细攻略


A.5号和 6号在一个平台上,所以把它拉回 4号房间靠墙打,不放图了。因为没有


全场 AOE,不用卡视角了。


B.Boss 每 8 秒会对当前目标施放 Debuff[埃博诺克之影]:该角色受到近战伤害时,


每秒为 Boss回复 X点生命值。持续 8秒。意味着该技能会持续整场战斗。


回的血非常多,且 Boss攻速快,因此请事先安排好嘲讽顺序,在当前 T中了 Debuff


后其他 T请按顺序及时嘲讽。


本场战斗坦克之间的交接非常重要,治疗请时刻注意当前 T。


C.其他技能依旧是[龙翼打击]和[暗影烈焰],需要注意的点和 4号一样。


D.武器战请全程保持致死打击,发光发热的时候到了(没有武器战的团队正常打也


可以)!


3、各职业心得


战士:这是最考验 TANK团默契的 BOSS之一了。BOSS的每过 8-9秒这样会给当


前目标一个 DEBUFF,再攻击这个目标就会回血。所以很考验耐性,现阶段 4-6BOSS


的路径都有问题,走位飘忽,这个问题在 1.8会修正。选一个好位置是成功的一半,剩




20


下一半就是不停的扑街了。TANK的注意点大体有三个方面。第一,在自己非 BOSS当


前目标的时候,估计时间,当 BOSS 快要施放 DEBUFF 时嘲讽,让 BOSS 转向自己,


DEBUFF加到自己身上,然后 BOSS 继续攻击当前目标。防御战士的嘲讽 CD是 8秒,


这样的话第一次这样后,嘲讽 CD 一好立刻继续嘲讽,这样可以连续 2-4 次,BOSS 就


下了很可观的血了。第二,BOSS 当前目标不是自己,DEBUFF 加到当前目标身上了,


看到 UI提示后立刻嘲讽,让 BOSS攻击自己,相当于几个战士保护被加了 DEBUFF的


那个当前目标。第三,BOSS当前目标是自己,被加了 DEBUFF,那么立刻停手,给其


他战士拉仇恨的机会。装备选择上要适当的加些暗影抗性,一次抵抗就意味着 BOSS少


了 3-4%的血。


盗贼:Boss无 AE,所以这是整个 BWL盗贼最喜欢的 BOSS。依然是先观察 DM,


如果伤害超过几个 TANK过多的话就要注意多佯攻多切割。开打 2分钟后一般消失,以


后 DPS 可以完全放开,一般在这场战斗里可以消失 2 次所以越到后期只要几个战士不


死,盗贼绝对不可能出现 OT的现象。


猎人:击杀点在 4号房间右上角,开始猎人是 Puller(负责将 BOSS拉到击杀点),


需要控制会突进的 PET 拉到右上角两个大木桶的位置,MT 们利用两个固定木桶进行


Tank,然后就是有控制的进行伤害输出,注意利用特定的地理条件,看到龙转向了就利


用柱子躲避暗影烈焰,切记装死失败必须停止攻击 15秒以上哦。


牧师:需要牧师人数 8个以上。因为这个 BOSS有特殊的回血技能,需要 3个以上


的战士轮流挑衅,每个战士分给 2个牧师,他的攻击一般注意暗影烈焰就好,其他的看


战士的配合了,另外就是小心自己别被喷死了。


法师:这个 BOSS会吸血,打起来会是持久战,并且如果打的时间长了以后法师会


开始 OT,还是要注意控制自己的伤害输出,有节奏的打,到了 50%开始别犹豫了,冲


上去死一次吧,然后等复活,仇恨清空了接者打。另外最好找一个有屏障的地方打,放


一枪躲一下,因为龙会突然出来没目标的喷,估计龙脑子不太好吧。


德鲁伊:看MTT,谁是MT就给谁加血。还要注意龙的突然回头----这龙有个毛病,


无缘无故会突然往后面喷一下。


术士:5号的战斗位置是在 4号房间里原来有 3个龙人守卫的角落,对于 5号来说


术士的工作不是很多,但是很重要。这头龙有时候会离开MT跑出来无目的地喷一口暗


影烈焰,如果直接喷到治疗群和 DPS群,那就基本 CR了,这个问题让我们头疼了很久,


最后我们找到了一种解决的方法,就是安排 3 个术士(选术士担任这个任务是因为 HP




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很高,在暗影抗性上也比其他职业有优势)在旁边 2个木桶的地方吸引 BOSS那一下随


机发生的暗影烈焰。这个方法并不是 100%有效,但经过无数次尝试,证明确实能吸引


80%以上的随机暗影烈焰。在这里术士的攻击不需要象 4号那样保守,因为我们要把仇


恨控制在 TANK链子之下以及治疗者和其他伤害输出者之上,这样才能有效的吸引那一


下随机的暗影烈焰。当 BOSS出来喷到你之后立即绷带,吃石头,如果来不及恢复,则


换另一个术士上,如此轮换,直到 BOSS死掉。这个 BOSS的难点还是 TANK链子的配


合,3个 TANK抓仇恨的时机是成功与否的关键,DPS保持高强度的输出也是很重要的


一点,而术士在这场战斗中要做的就是:保持木桶那里有人吸引 BOSS的暗影烈焰,尽


最大可能的发挥 DPS!




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第 6号:弗莱格尔


1、战斗过程概述


弗莱格尔的技能和费尔默也基本相同,区别是少了埃博诺克之影,多了狂暴(狂暴


状态下会连续施放以BOSS为中心 360度的火系AOE)。因此这个 BOSS实际上很简单,


只要做到 3点----坦克不死、BOSS不狂暴(猎人的宁神射击)、伤害输出者不 OT就可


以轻松取胜。


2、图文详细攻略


也是在 4号房间靠墙打,除了[龙翼打击]和[暗影烈焰]之外,该 Boss的特殊技能为


[狂暴]猎人打好宁神,除此之外没有难度,白送。


3、各职业心得


战士:.经历过前面几个 BOSS,这个 BOSS没什么难度的。BOSS的狂暴主要看猎


人的配合了。TANK需要 2名,顺其自然吧,谁仇恨大谁就顶。


猎人:猎人的任务只有宁神射击,除此无他,说一个秘笈----6号龙狂暴之前他下面


的红圈会变大,大概 3 秒以后才会狂暴,所以 hunter 只要注意 boss 目标环下面的红圈


变化就好了,如果变大立刻宁神射击,建议安排 4个链子,再加一个补 miss。


盗贼:和 5非常类似的 BOSS,熟悉了 4,5的打法的盗贼杀 6非常的轻松。


牧师:这个 BOSS非常菜,一组 GH一组 FH加血吧,攻击一般,如果猎人好的话,


他根本放不出 AOE,杀了拿东西吧。


法师:3条龙里面最简单的一条,DPS可以加快一点点,对于法师来说就是放冰箭


就可以了。


德鲁伊:和前面差不多,如果猎人控制的好基本不怕被 AE,站在外面加 MT 就是


了,如果 BOSSAE了几次就躲一下,打个绷带,魔法尽量留给MT。




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第 7号:克洛玛古斯




1、战斗过程概述


克洛玛古斯是条长的很像MC狗王的龙,普通攻击一般,无减仇恨技能。


不过这 BOSS技能繁多,看似很麻烦,但实际上只要掌握了规律还是很简单的。


首先是它会施放各种影响整个副本的 DEBUFF,分别为:①"龙血之痛:青铜"(随


机使玩家的无法行动 4秒,无属性),这招可以使用黑翼之巢里小怪掉落的物品"沙漏"


解除。一般MT人手 10个沙漏,牧师人手 5个以上,其他职业 2-3个;②"龙血之痛:


黑"(受到火焰攻击的伤害增加 100%,诅咒),由法师和德鲁伊解除;③"龙血之痛:


红"(每 3 秒 50 的火焰伤害,可叠加,疾病),这技能危害不大,圣骑士和牧师可以


解除;④"龙血之痛:蓝"(移动速度降为 70%,施法速度降为 50%,每 1 秒减少 50


点魔法值),由圣骑士和牧师可以解除。这个是有魔法条的职业最头疼的技能,尤其是


猎人经常会给这个 DEBUFF 抽干,需要迅速驱除,而对近战职业则基本无害;⑤"龙


血之痛:绿"(每 5秒 250的毒性伤害,中毒),由德鲁伊和圣骑士解除,矮人的石像


状态也可以免疫,中毒后血掉得非常快,所以解毒必须迅速。


其次 BOSS有 5种 AOE,分为时间流逝(TimeLapse)、冰霜灼烧(FrostBurn)、点燃躯


体(IgniteFlesh)、腐蚀酸液(CorrosiveAcid)、Incinerate,每次战斗它都会从中选取 2种来


释放,冷却时间为 1 分钟(2 种 AOE 分开计算)。这些 AOE 伤害都比较高,因此除


MT外其他玩家要注意躲避。其中最需要注意的是时间流逝,这个技能会把玩家定住,




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仇恨暂时清空,当MT中招,BOSS就可能会跑去找远程和治疗的麻烦(因此至少需要


2个战士共同作为 Tank)。另外 BOSS还会狂暴,因此猎人在凝神射击链子上必须要安


排好,别轮到自己的时候没有法力或者给青铜给定住了。BOSS还会会随机转换皮肤(提


示为皮肤闪闪发光),也就是转换抗性,需要注意变换攻击的技能。


2、图文详细攻略


1.Boss技能


A.Boss会不定期施加 5种可解除的 Debuff,请各职业第一时间解除:


青铜:不定期昏迷 4秒,使用小怪掉落的[沙漏]可以解除,DPS身上有 1-2个沙漏


就够了,其他的都给 T。


黑:受到火焰攻击的伤害增加 100%,诅咒。


红:每 3秒 X点火焰伤害,可叠加,疾病。


蓝:移动速度降低 70%,施法速度降低 50%,每 1秒减少 X点魔法值,魔法。


绿:每 5秒 X点伤害,中毒。


B.Boss每 30s会施放 5选 2的视野范围内 AOE(一次只放一种):


焚烧:直接造成 X点火焰伤害。


点燃:添加一个火焰 DOT。


冰霜:直接造成 X点冰霜伤害,并附加攻速降低和燃烧法力的 DOT。


腐蚀:直接造成 X点自然伤害,并附加减少目标护甲值 X点的 DOT。


时光:目标晕眩,并降低 50%HP和仇恨,效果结束后恢复。


同样是"时光加点燃"的出处。如果本周随机到这两个 AOE,会比较费劲(黑本的请


继续背好你的锅不要掉)。


C.Boss每 15s左右会狂暴,请安排好猎人宁神顺序。


D.Boss身上和门神一样会有元素护盾,每 45秒转换弱点,因整场战斗时间较长,


非弱点时请术士法师降低输出回蓝。


注意:


在战斗中不能让龙血之痛齐聚于自己身上,一旦玩家持有多种的龙血之痛 DEBUFF,


就会被克洛玛古斯变形为龙人并被控制,持续五分钟。




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2.打法


Boss站位示意图 1




A.如果没有随机到时光 AOE,本 Boss一个 T完全可以扛下来,采取上图站位。远


程治疗贴墙边可以保证打到 Boss但不被 AOE打到,近战露头打 Boss,在 Boss施放 AOE


前迅速回到位置躲 AOE。


B.如果本周随机到时光的话请采取下图站位。近战和副 T 去红圈位置卡视角躲 AOE,


同时在该位置安排好治疗。在当前 T中了时光 Debuff之后迅速接手 Boss。




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Boss站位示意图 2




C.近战 DPS身上的沙漏请留在 Boss放 AOE来不及躲回卡视角点时候用,远程沙漏


请留在 Boss对应弱点时候用。


D.整场战斗时间比较长,请所有人员保持好注意力,RL开 DBM及时通报近战躲 AOE;


DPS 和治疗消仇恨技能卡 CD 用,千万不要 OT;治疗卡 CD 喝大蓝,抓紧一切机会回


蓝,不要 OOM;小德激活卡 CD用。


3、各职业心得


战士:这个 BOSS得看运气,而且击杀点的选择很重要。BOSS的技能是随机的,


如果没有时间流逝的话,推荐 4号的击杀点。如果没时间流逝就 1个 TANK顶到底,所


以没什么好说的;如果有时间流逝这技能,那么要求至少 3个 TANK,和蓝龙战术差不




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多,就是除了 MT,其他战士在保证拉到足够的仇恨的同时躲避时间流逝,构造好仇恨


顺序,当 MT中了时间流逝后,BOSS 应该去找 2T,2T顶住 BOSS一些时间,待时间


流逝过后,BOSS会继续去找MT。


德鲁伊:主要任务就是解 DEBUFF,一定要及时解中毒,诅咒,尤其是中 Debuff


是死了会给 BOSS加血。


法师:首先注意解诅咒,其次 BOSS 有很厉害的 AOE,正面 180 度的,除了 MT


其他人不应该中,用 UI的话 AOE前 8秒会提醒,看见就要跑开躲起来,另外这个 BOSS


会随即转换皮肤,也就是抗性,会对其中一种法术的抗性变的特别弱,那么这个时候就


要小心了,因为这个时候用该种法术打他会伤害增加 3 倍,很容易 OT,注意控制下,


当然把这点运用熟练也会再不 OT的情况下增加 DPS,有利有弊吧。


牧师:需要牧师 9个以上。运气好的话,可以 1MT倒底,运气不好则需要注意MT


的转换。安排一组 GH 两组 FH,不停的刷血,中了青铜龙一定要用沙漏,注意解除魔


法和疾病 DEBUFF,战斗时间很长,希望你带够了极效魔法药水和恶魔符纹。


盗贼:只需要观察并躲避 25秒一次的变态 AOE,其中如果 BOSS出现时间流逝的


话一定要靠近去中这个效果,因为他有补血以及一小段时间减仇恨的功能,所以时间流


失是盗贼必须去吃的 AOE,其他我们只遇到过 3 种,其中火毒是非常致命的。由于青铜


的效果,所以盗贼尽量在 AE 到来前 10 秒左右准备撤离,防止青铜效果的连续出现盗


贼不必要的牺牲。


猎人:保证凝神,还要躲开 BOSS的喷吐。一般猎人会分到 3个沙漏,不过非必要


时候不需要吃,平时以平射为主。尽量不用技能,除非你是富豪。强调一下,宁神必须


到位,战都前要拿几个沙漏解 debuff确保宁神的持续性,放心大胆的 dps吧,装死是必


须保证的,猎人如果大量伤亡引发宁神射击衔接不上就直接放弃重新再来吧。另外更新


1.8版本以后,将没有安全位置吃不到 AOE,所以猎人在凝神射击的时候也要注意躲避


AE。


术士:这里的 DPS输出上,术士是最有可能抢第一的,但是也是最容易造成 OT的,


原因就是这个 BOSS 的魔法抵抗。建议就上痛苦诅咒+腐蚀术+献祭,再配合魔杖攻击,


对术士来说就够了,尽量少用暗影箭,要不你死的很快,厄运诅咒最好也不要用,因为


如果你不幸刚好碰到 BOSS暗影抵抗低的时候,厄运诅咒瞬间造成超过 1万的伤害,那


么就可以和地板亲吻了。即使只是痛苦献祭腐蚀魔杖,术士 OT的机会仍然非常大,以


痛苦诅咒为例,非痛苦术士通常情况下每计时伤害不过 40左右,致命每计时也不过 110




28


多点,可是遇到BOSS暗影抗性低的时候,每计时是通常的10倍以上,达到每计时400+,


10秒绝对超过 2000(某种抗性低的时间很短,大概就 10秒左右),腐蚀术,献祭也是


一样的情况,魔杖攻击,魔杖每发伤害能达到 400。术士有暗影和火系的 DOT,如果术


士手里拿着的是这 2系以外的魔杖,那这个 BOSS的抵抗对这个术士而已,绝大部分时


间都是形同虚设。总之,对于七号 BOSS,如何发挥高伤害同时保证自己不 OT是关键,


小鬼拯救一个都不能少,这里同样需要盯紧 MTT,一发现 BOSS 目标是自己就赶紧往


MT位置跑。这里要注意 BOSS的喷火 AOE,持续时间 1分钟,每 3秒造成 600-900左


右伤害,中者基本没救,所以要特别小心别被喷到了。




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第 8号:奈法利安




1、战斗过程概述


奈法利安是黑翼之巢的最终 BOSS,经过前面 7个 BOSS的锻炼,击杀奈法利安实


际并不困难。


BOSS战分为 3个阶段:


第一阶段从你与人形的奈法利安对话开始,这期间会从左右 2 个门刷新大量龙人,


此时的奈法利安不可被攻击,但是他会发射类似卡扎克的暗影 AOE 和随机控制玩家。


在这一阶段必须尽快杀掉一定数量的龙人并保证自己队伍里的不要伤亡太多。这阶段的


战术有 2种,通用的方法是近战职业守左边的门(这里刷的一种龙不吃魔法攻击),顶


体形比较大的龙而快速杀掉体形小的龙;法系职业在右边门口 AOE,两边都需要战士


顶怪,猎人和德鲁伊负责拉回跑走的怪;第二种战术是我们使用的,把两边刷出的怪集


中拉在一起,分 2-3次一起处理掉(处理时战士依次群嘲,然后 AOE,再杀没死的怪)。


具体选择哪种方法看自己喜好和能力了。在这一阶段里杀龙人的速度越快,通过的希望


越大。对于被控制的玩家,可以变羊,对于暗影箭,可以吃强效暗抗药水或者站在柱子


后躲避。


第二阶段龙形的奈法利安降落,Boss战开始。奈法利安的技能有恐怖低吼,就是一


种范围恐惧技能,减仇恨,因此要由 2个矮人牧师给MT加暗抗,至于其他人,如果觉


得自己要 OT了,那就跑到龙身边给他恐惧几次就好了,立刻仇恨大减。还有种 Debuff,




30


减少 75%治疗效果,对离龙头附近的第 2近的人释放,因此需要安排一个战士上去吃这


个 Debuff,保证不让 MT 吃到。BOSS 最重要的技能就是对 1 个职业的控制,每 30秒


左右奈法利安会叫到一个职业:战士是强制进入狂暴姿态;牧师是加血变成伤害并且给


加血对象附加一个可叠加的持续伤害;盗贼是强制站在龙头前面;圣骑士是给奈法利安


加保护祝福使奈法利安物理免疫;法师是乱变形玩家;德鲁伊是强制变成豹子;术士是


召唤地狱火;猎人是武器耐久变成零,这些效果的持续时间都是 30 秒。其中需要格外


注意的是战士和牧师的,战士被叫到,则受到的伤害增加 50%,因此需要加大治疗;而


牧师被叫到则必须立即停止治疗,由德鲁伊和圣骑士顶上,保证MT不死。另外如果遇


到术士召唤地狱火,会造成一些混乱,要迅速处理掉。


第三阶段出现在奈法利安还有大约 20%血的时候,奈法利安一声大喊,地上第一阶


段留下的龙骨头都会复活,这时候除了MT和负责治疗MT的牧师,其他人都要去解决


骷髅。骷髅比较脆弱,比第一阶段的龙人容易许多,轻松可以解决(法师在 30%左右开


始留魔)。解决了骷髅,继续集中 DPS在奈法利安身上,胜利已经在眼前了。


总的来说只要舍得花钱,在第一、三阶段大量放假人扔炸弹,第二阶段放修理机器


人,药水什么的都足够吃,那么杀掉这个 BOSS还是比较简单的。


2、图文详细攻略


P1阶段:


P1站位示意图




31


A.两边的刷怪门会刷两种颜色的龙兽,把队伍分成两队,远程和治疗藏在柱子后面


卡视角。


红色龙兽:免疫火伤,对周围造成可叠加的火伤 DOT。


蓝色龙兽:免疫冰伤,对周围造成一次冰伤并降低攻速、吸取法力。


绿色龙兽:眩晕目标 1s,降低仇恨。


青铜龙兽:对周围造成一次奥伤,并降低攻击、施法速度。


黑色龙兽:对周围造成一次火伤,暗抗和火抗较高。


多彩龙兽:无技能,但血量很高。


这里也是"奈法红加蓝"的出处。如果本周刷出的是红色和蓝色龙兽,因为不吃暴风


雪/烈焰风暴和火雨/地狱烈焰,很难打掉(恭喜黑本的喜提-50DKP)。


B.奈法会向随机目标施放[暗影箭]及[心灵控制],利用柱子卡视野,或者嗑暗伤合剂,


被控制的人及时变羊/恐惧/眩晕。


P2阶段:


A.奈法变龙落地之前会对所有人施放[暗影烈焰]因此本场战斗需要全团装备[奥妮


克希亚鳞片披风]


B.奈法的技能:


[暗影烈焰]:每 15s对当前目标施放。


[恐怖低吼]:每 25s近战范围恐惧,给 T上反恐。


[暗影之击]:对离 Boss第二近的人上一个降低 75%治疗效果的 Debuff。副 T请站


在距离MT最近的位置,其余近战稍退后。


[控制]:每 1min(好像)对某一职业进行全体控制,持续 25s。注意,此处不管你是


否学习了该技能(比如 SS的地狱火),奈法都说你会, 是刻在你 DNA里的技能。


战士:强制切换至狂暴姿态——对MT加大奶量,开自保技能。


盗贼:被传送至 Boss头前并麻痹——治疗使用群奶技能保证血线。此时 T可以把


Boss 往旁边拉一点,或者后退一点,让盗贼处于龙前爪位置,保证盗贼们不被暗影烈


焰喷到。


骑士:为 Boss施加保护祝福——近战 DPS撤,卡视角绷带。


法师:随机变羊——法师保证最远距离输出不要羊到 T,被羊的秒驱。


术士:施放地狱火——术士自己放逐或近战速度打掉。


牧师:对目标的所有治疗技能变为施加一个可叠加的持续伤害 Debuff——全体牧师




32


停手,其他奶加大治疗量。


小德:变成豹形态——上去挠 Boss或者发呆回蓝。


猎人:远程武器耐久变为 0——在远程堆放机器人并第一时间修理。


萨满:随机插各种图腾——LM无视。


C.站位


P2站位示意图




应对方法在上面都写过了。Boss在 20%血量时会进入 P3。


P3阶段:


A.所有在P1阶段死亡的龙兽会变成骷髅,由于没有受到伤害,第一仇恨肯定是奶,


请近战堆的副 T跑向治疗方向,群嘲接怪,远程 AOE。


近战和 Boss前吃技能的 2T负责打跑到人群里的骷髅。


B.骷髅清理完后继续按上面 P2打法,直到 Boss倒地。


3、各职业心得


战士:第 1阶段考验战士拉怪能力和团队的伤害能力的;第 2阶段开始后,需要注


意的是当贼被点名时候 TANK最好把龙头偏向点,防止死一片贼。而当战士被点名时,


喝药吧,暗抗药,萝卜,血瓶,石头。


盗贼:第一阶段的主要是协助杀蓝龙和多采龙,蓝,没事丢个炸弹假人什么的。第




33


二阶段,祈祷不要被耐法 GG看上,因为当他看上盗贼的时候,会把你喊去他嘴边,麻


痹 30 秒,这个时候你可以尽情的享受他的顺势和龙喷。对策是尽量提高暗抗,提前喝


暗影吸收药水,血满和 BUFF 齐全,在被召唤以后吃了龙喷马上喝第 2 个暗吸收药水,


基本可以撑过 1,2个顺势外加 1 个龙喷,其余一切看各自修为了,如果 MT这个时候


可以把龙头拉歪一点保护盗贼也是不错的。最后假如盗贼真的壮烈了,可以快速跑回


BWL虽然一进 BWL马上进入战斗状态,但是在有了WL召唤以后,按下消失的瞬间还


是可以被召唤回来的。我们首 DOW 耐法的时候非常幸运的耐法在 1%才叫了次盗贼。


第 3阶段,21%的时候去骷髅堆,先丢假人再准备炸弹协助 AE。


猎人:开始主要是用射击(扰乱或者振荡)拉乱跑的龙人,注意适当的装死(放陷


阱和增加 DPS)。第 2阶段杀 BOSS,如果被叫到可以放出修理机器人修理,基本是无


公害。第 3阶段出了骷髅,工程师用眩晕炸弹缓解法师的压力。


牧师:开始刷小龙的时候牧师注意给自己组的加血,尽量保证不死人。当你过了第


一阶段,就轻松多了,别看奈法利安样子很猛,攻击却很菜,也就暗影烈焰猛点,根据


存活的牧师安排 1组 GH和 1组 FH,矮人牧师注意加防御恐惧(不清楚部落怎么避免


恐惧,反正黑龙MM都杀过无数次了应该有自己的方法吧),Boss的恐惧距离是 25码


的样子,所以躲远点恐惧不到的。注意的是 NEF 会随即点一个职业,当点到牧师以后


全体牧师停止治疗,因为这时候你的治疗会造成伤害并附加一个 DOT,还可以叠加,


这时候就全靠德鲁伊和圣骑士治疗了。当 BOSS20%的时候所有开始死的小龙刷新,分


几个牧师去看 AE的法师。其他人继续治疗,NEF是个无底洞什么药水都喝把,别吝啬。


德鲁伊:开始可以帮猎人去拉下龙人,然后就是治疗自己组人,当第 2阶段变龙的


时候,如果牧师被控制就只能靠我们和圣骑士加血。这时候要用恢复,因为时间短。如


果少血快就把迅捷也用了,在牧师被叫的 30秒内,全力保住MT。如果 BOSS叫了德鲁


伊把你变成了豹子,那就什么都不用说上去爪他就是了。第 3阶段骷髅复活的时候就去


照顾法师让牧师安心照顾MT。


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