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8.2戒律牧特质(wow戒律牧)

时间:2021-06-09 08:33:47来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 写在前面这里的冲击层并不一定意味着它在22C以上或者甚至更高。当你持有940及以下装备时,可以根据自己的能力领取低保,也可以算是...

写在前面

这里的冲击层并不一定意味着它在22C以上或者甚至更高。当你持有940及以下装备时,可以根据自己的能力领取低保,也可以算是冲击层。所以我这里讨论的冲击层是指我现有装备下可以达到的极限层。当然这周也打了很多20C以上的书,也有很多心得体会,再加上在寺区看到的大佬们分享的零星经验,所以在这里发一个总结帖,希望对玩戒的朋友有帮助。

天生的

1.宗派差异通过暴力来安慰这群令人热血沸腾的人才。希望大家能熟练使用。要用好这一套人才,不要拘泥于固定的格式。在任何宗派分歧之后,你必须进行忏悔,并最终安慰结局。这只是操作方法之一。我可以是宗派分歧的神器,也可以惩罚宗派分歧。甚至我不需要宗派分歧,我只是用苦修。这套天赋的关键点是我可以根据治疗缺口的大小选择合理的技能组合,比惩罚恶魔更灵活。

2.会洞察一些玩戒的朋友喜欢点影之约。其实用影之约是个坏习惯。意志洞察可以理解为提高队友上限的预测治疗。比如T即将成为宝拉的时候,在等待间隙给T和脆皮会洞察,或者没事干的时候,给脆皮会洞察。暗影之约的用法比较死板,必须当礼物吃,必须作为收尾技能,再加上蓝色消耗高,这里不推荐

属性

在快速、舒适、精通命运的前提下,答案显而易见。暴击和全能是决定你能打几层的硬件因素。关键是如何在暴击和全能之间做出选择。很多人说临界点击费40,包括我自己,直到我这三个星期打了很多高级份,发现这个说法有失偏颇。下面我给你解释一下

苦修的暴击,洞察的暴击,毒奶的暴击,真的会影响戒律的节奏,但是大家都忽略了全能是一种稳定的增益,顶层最需要的是生存。高暴击的意义在于配合2T20,从而达到苦修的效果,但是试衣本身就失去了装备,意味着血量和智力。所以不妨换个思路,放弃2T20,穿高配等部件,放弃一些暴击。这样做的好处是更容易生存,队友生存下来会有更好的生存机会。

在这种拟合下,我们很快推荐30左右,所以需要多打一两个惩罚打击来弥补。我在底部贴了自己的属性图

橙色套装选择

萨瓦迪卡:取地层是必须的,没必要解释太多

种族秘籍、婚戒、腕带的选择:种族秘籍在大秘籍环境下大部分场合都可以触发,自身绿色人物优秀。护腕为cd提供了厚度减小的护罩。如果戴护腕可以保持属性,那么我选择护腕。婚戒高压优秀,绿字太差,排在前两位之后

剩下的橙子对于冲洗层来说实在是垃圾,就不讨论了

饰品选择

骗子的伟大蓝图:面对莫罗斯,第二颗星,第二只乌鸦,

922" qid="6542034576045282573">麦迪文,萨维斯,黑心龙,英灵殿狼,以及绝大多数小怪场合表现十分优秀,我自己爱不释手


护盾发生器:和蓝图相比各有所长,应该说某种程度比蓝图好,大多数情况能救场,但是上手难度较高,需要深入理解副本


瓶子:残暴周boss战神器,回蓝与伤害与一身,高压boss战务必带上


艾欧那儿的怜悯:高智力加成以及特效,与戒律的特色稍有不合,压力不大时可带


队伍配置对于冲层的难易程度


1)dps方面


T1: 痛苦SS DH WS DZ CJQ 痛苦SS给队伍提供战复,糖,以及出色的自疗能力和控制;DH爆发快,自疗强,能锁怪,有控制;WS有控制,爆发高,稍微脆点;DZ能干各种杂活,起手爆发高,帷幕跳怪,自身也很硬。CJQ可以给我们祝福,有保护能力和自动档春哥以及不错的控制能力


T2: 武器战 冰DK 火法:爆发很高,但是身板脆,控制不是特别强,自疗弱


2)T方面


DKT的能力大家有目共睹,能组DK尽量组。FQ的表现也很优秀,DHT的功能性略差于DKT,但是玩得好的并不多。熊T和战士T并不想组


技能细节解析


闪光立场:请拖出技能栏,关键时刻可以帮T风筝,可以打断很多小怪的读条。这是一个很灵性的技能


心灵尖啸:打断小怪触发赛秘密,也请拖出技能栏


信阳飞跃:拯救失误的队友,帮T风筝小怪,请拖出技能栏


天堂之羽: 可以给队友释放,拯救腿短的职业(虽然自身腿也短)


渐隐术:神器特质提供减伤,也可以在T聚怪过程中,给自己渐隐术,然后给小怪挂DOT,提前完成铺垫,这时仇恨并不会转移


副本篇


1)副本中的放生dps与对T的照顾


DHT,DKT一般起手比较脆容易电梯血,因为他们开始没有能量,所以当DKT,DHT没有能量时,请务必关注防止倒T;而防骑起手很硬,但是一旦盾击断了很容易猝死,而这个时间根据我的经验,一般是30s后,如果一波小怪没A掉,需要照顾下,特别是当防骑的盾墙提示施放后,说明他大概率断盾击了,这时候也需要特别照顾


战士T,熊T同理,没怒气的时候照顾一下


剩下的就是T的压力点,如回廊将军,永夜老一,巢穴老二和尾王,T的压力相对较大,也需要我们多加照顾


关于放生DPS方面,这是万不得已,在保证自己存活的前提下,先放生已经开过个人减伤的DPS,如果到了尾王rush阶段,尽量抱住斩杀职业。


2)副本中的走位与读条取舍


先判断压力点,如果没有后续伤害,一定是先走位,后读条;若后续有伤害,大概率减员的情况下,直接苦修+慰+暗影魔,放弃分歧或惩击的读条,甚至直接给压制或者罩子也可以。


3)技能施放合理性


千万不要想着省技能,该全神贯注,该交罩子,暗影魔的时候,一定要交,等你发现血崩的时候,是无法做到紧急救场的。所以心中要有数,将你的技能规划到以整个副本为整体的大时间轴中,2分钟的cd,一般是打完两拨小怪的时间,cd是能转好的,尤其是强韧周


关于过量治疗方面,一定要避免苦修,神器,暗影魔的过量治疗,除非压力不大你是用这些技能打dps的,所以也要对副本熟悉。比如群星麦爹,AOE就是3跳的伤害,你的苦修尽量也要跟着那个节奏,或者说你的分歧连招尽量跟着那个节奏,不要分歧读出来,伤害都跳了两跳了,也不要分歧出来,苦修第一发打到boss上,AOE的第一跳伤害还没出来


4)与队友的沟通


我个人的习惯是提前打字沟通好,让DPS的减伤晚开,如果你们的减伤重复,很容易过不了高压的残暴boss。如果是固定车队能上YY,当然更好。


5)随机应变


高层的伤害很容易和自己想象中的有偏差,当发生让自己措手不及的情况时,可以提前交技能,或者事后吃ZF,自己的底牌也不要太吝啬,当然也不要无脑交,况且DPS自己也可以做出应急处理。


6)词缀


崩裂和重伤词缀我们比较难处理,但事实上所有的治疗都难处理。崩裂词缀和DPS以及T有关,有时为了追求效率,T不会改变打发,所以你的罩子,压制要留着刷崩裂。重伤实际上就是进一步降低容错率,并不是一个致命的词缀,除了特定很难的本,玩得好的治疗都可以无视


无常词缀,需要灵活运用渐隐术,一般不会吸引仇恨


死疫,这个词缀和T有关,我们唯一能做的就是,在T有血崩的征兆前给压制


暴怒和激励,你的心灵尖啸要留着,实在不行可以用精神控制,但是要提前商量好


震荡和火山,这两个词缀说白了就是逼迫你走位,给你制造一些意外打乱你的节奏,但实际上震荡是有时间间隔的,可以提前做好准备


结语


用戒律冲层的方法思路我已经解释了,至于怎么在副本中运用,还需要自己多多实践。另外,欢迎各位戒律大神一起讨论,我的解法可能不是最优,但是我愿意把心得分享给大家,有不同见解的欢迎一起讨论,共同进步。



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