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狂战士技能加点2020(90狂战刷图加点2018)

时间:2021-06-10 12:52:30来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 分享一个DNF红眼刷,加点(合同)。个人认为产量已经最大化了。我们从上到下谈几点:首先说说为什么不点物理暴击:个人来说,物理暴击真的很重要...

分享一个DNF红眼刷,加点(合同)。个人认为产量已经最大化了。

我们从上到下谈几点:

首先说说为什么不点 物理暴击:

个人来说,物理暴击真的很重要。不过一般来说暴击属性在60-70之间,暴击10以下的影响不是特别大。然后被动觉醒会加暴击,所以保存10点暴击SP,加更重要的技能,SS马上修改,暴击率基本会提高

第二:为什么不点 巨剑精通

很多红眼都没用,武器还原命中多,一般选择补剑来掌握。这里我就说一下无用论:无用的修改立刻减少命中5,所以相对于满级熟练度来说,完全没有必要添加。靠戾气、被动、打徽章的加成就够了,单刷就够了,没必要掌握,很多红眼睛根本没用,更不用说掌握了。

第三:加满 死亡抗拒

死亡抗性点10级加了很多红眼TP。这里加起来的原因是,红眼睛的力量加成在版本上放大了。所以红阵和死亡抗点满后输出的提升是明显的。两个技能加起来,至少加400以上的强度,相当于全身红10的强度,不要小看。

第四:为什么不加满 1觉被动

因为被动15级出血等级提高到9级,而13级和14级出血等级都是8级,13点可以节省一点SP。至于力量加成,一般是叠加3被动计算。15和13的差距不是很大,但是SP的差距还是有一点,所以这一点点实力差距可以忽略不计。

第五:为什么不点 大抓头

我个人认为大吸和大抓是重复的,用于控制,区别不是很大。尤其是技能机制方面,小抓的CD基本够用,大吸也是为了稳定控制点1级,所以我个人不太关注小抓。更何况如果把大吸放在我的技能栏里,我是放大不了的。所以,我还是放弃吧。反正我很少用。

在这里,常用技能已经差不多完成了。保存的SP在哪里?是的,主要争议在于:被动,抗死,掌握武器。原因上面已经说了,下面就不多说TP了

在TP中,血剑大崩和满TP应该没有争议,死亡抗性1也应该没有争议,主要是在抓头5,怒1,红阵1上。

关于挠头和愤怒的取舍(愤怒战士无可争议的愤怒这里不讨论),对于愤怒,愤怒增加50。因为愤怒的CD短,即使不是愤怒战士,有效提升也是相当可观的。至于挠头,其实有点尴尬,因为挠头对于很多怪物来说都是没用的(这里的“吞噬恶魔”应该是猥琐的笑),所以挠头的提升不是绝对的。但是我还是选择了补满TP来抓头,因为头一旦有用,就会带来惊人的力量提升和攻击提升(我的头提升了近900的力量)。从头部造成的伤害来说,900强度应用于所有技能,头部后的爆炸非常高。所以我选择挠头,即使不一定有用。

最后一点:加红阵,提高一些实力(20-40左右),缺一点输出可以有一点崩溃,也可以掌握基础,无害,看个人喜好

其实粗略算一下,这一套加劲加成(少说),挠头800,红阵200,抗死300,加起来就是1300。积少成多。以前我从来不抗拒死亡,红阵也很少上映。现在我吃饱了,buff基本上是全程关注保持。同一个职业,有些分,技术不同,产出差距大。

其他朋友,如果真的需要暴击,可以减少暴击次数,增加暴击次数。其实这里还有一个细节:如果暴击不减少,说明隐藏的暴击更少(比如宠物的1级物理暴击)。所以可以在暴击和被动打击之间做一些小的取舍,最大化使用和添加技能道具的性能。

作者:苏4魔神

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