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炉石传说改动卡牌,炉石改动卡牌怎么搜索

时间:2021-06-11 14:53:23来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。炉石20.2.2补丁主要包含三个内容:卡片弱化、卡片增强、酒馆战棋调整。在最后一篇文章中,我们讨论了卡片弱化的影响。本文,我们聊一聊卡牌增强给环境带来...

你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。

炉石20.2.2补丁主要包含三个内容:卡片弱化、卡片增强、酒馆战棋调整。在最后一篇文章中,我们讨论了卡片弱化的影响。本文,我们聊一聊卡牌增强给环境带来的影响。

恶魔猎手:剃刀野猪

早在新版本推出之前,我们就讨论过死语的盲目存在问题:是一个非常吃牌顺序的游戏,前一阶段的两张牌和橙牌的死语Blackson有冲突。剃刀野猪的改动仅仅增强了它在前期的对抗性,没有解决根本问题。,因此认为,这种变化对环境没有实际影响,而猎魔人的主流形态仍将是中速盲。可能3-2标准尺寸的剃刀野猪有加入其他学校的可能,但是不稳定的召唤死亡语言在我看来是失败的!

牧师:黑暗审判官夏奈什

暗判的变化也可以算增强?炉石传说设计师,开什么玩笑?关于黑暗判官战吼的描述和判断的争议,从它出现的那天起就没有停止过。原来的战吼只能降低未证实卡的成本,不能降低腐蚀卡的成本,这意味着玩家不仅要压制腐蚀卡,还要压制昂贵的卡。因此,在黑暗审判官的改动顶多算是修复bug。,实战方面,牧师没有值得开发的腐蚀牌,只能靠硬实力取胜。个人不看好。

萨满:无羁元素、海潮涌动、荷塘潜伏者

萨满的增强三张牌让我很困惑。设计师想提升什么样的萨满?脸披萨,控制披萨还是元素披萨?潮涌降低成本是可以理解的。萨满在前期对快攻卡组有一定的自我保护能力。《荷塘渗透者》的关键在于妖术的稳定性。强身健体意义不大,但也不是白来的。至于逍遥元素,真的会有人带吗?我似乎已经搞清楚了炉石传奇设计师每个炉石年的第一个版本,萨满必然隐藏,即使卡牌增强也救不了它。等到年末,萨满又会凭借强势新卡崛起,然后被一刀削废。的套路

术士:恶魔法阵、混乱套牌

邪恶魔法阵变成3费,强度自然

是有的。动物园术士1费2费能站住随从的话,3费就能配合末日仪式召唤大哥。不过,我个人不赞成这种改法,我就想问问设计师:你们考虑过神奇四鱼的感受吗?至于混乱套牌,定位就是一张黑科技卡牌,属实没有增强的必要。对比愚人套牌来说,它对卡组构筑的要求太高,又非常依赖牌序。仅仅是减少费用,恐怕无法让它成为主流。


战士:旋风争斗者、盾甲侍女

这两张卡牌的增强可能是为了弥补螃蟹骑士的削弱对战士前期解场的影响,两张卡牌一张帮战士解场,一张帮战士苟活,这是要让控制战重出江湖的节奏啊!不过,我个人认为旋风争斗者和盾甲侍女虽强,但是相关配合比较少,再加上突袭战受到的影响并不是很大,可能无法改变战士的主流形态。


中立:恩佐斯·深渊之神

恩佐斯可能是10张增强的卡牌中最有开发价值的一张了。变成9费意味着它可以被德鲁伊和猎人的双职业卡牌随心口袋发现,而嘲讽德本身就有多种族随从,可以直接改成光牙德。光牙贼也有开发空间了,9费恩佐斯正好配合盗贼的阴谋洗入牌库。退一万步讲,就算是配合大帝减费玩黑科技也更轻松了。不过,这张卡牌的价值似乎体现在狂野模式。


我的看法

实话实说,我搞不懂一个问题:上述10张卡牌确实增强了,但其中大多数是强度不够或可替代的卡牌,玩家大概率不会使用它们,增强它们的意义何在?在我看来,炉石传说设计师根本没有认真考虑如何提高弱势职业的竞争力,只是选了几张他们认为比较酷的卡牌调整了一下数值或描述而已。他们想指望这样的改动能平衡环境,根本就不可能。我劝炉石传说设计师们还是不要自欺欺人了,好好准备下次补丁吧!


本期话题:你对本次补丁增强的10张卡牌怎么看?是否满意呢?


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