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星尘龙爆裂体,神龙骑士闪耀

时间:2021-06-11 20:38:31来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 《游戏王5D’S》是继承动画《游戏王》世界观的第三部动画。故事的舞台是几十年后的铜市。虽然也是一个以卡牌游戏为主轴的故事,但主标题...

《游戏王5D’S》是继承动画《游戏王》世界观的第三部动画。故事的舞台是几十年后的铜市。虽然也是一个以卡牌游戏为主轴的故事,但主标题是《决斗怪兽》,《游戏王》的标题LOGO也采用了全新的设计。这部作品还引入了“骑马决斗”的概念,使决斗呈现出前所未有的动态视觉感,并首次与3D动画相结合。

而且游戏王5DS的世界观发生在一个充满信仰的年代,里面神多到吐血。但是,这些神都有参考依据。红龙指的是玛雅的羽蛇神,不可约神指的是秘鲁纳斯卡沙漠中巨大而神秘的“纳斯卡线”。武士神的创意概念取自犹太教卡巴拉的生命树,的黎波里神指北欧神。5DS在数据研究上非常细心,值得表扬。剧情上也很刺激。Takahashi kazuki用“故事的最后高潮相当令人钦佩”来评价动画制作团队的出色表现,并肯定这部作品。

星尘龙【主角卡】

动画《游戏王5D’s》主角不动游星把龙当成龙鼹鼠。他一直陪伴流浪星对抗黑鼹鼠和一级敌人。可以进化成“星尘龙爆体”、“救星龙”、“流星龙”。有能力解放自己,使“场上毁卡效果”失效并毁灭,并在最后阶段专门从墓地召唤他们。随着“效果破坏”以外的场解方法增多,成为历史的眼泪。

同源/效果:除了调整以外,怪物不止一个。

:当场上的卡毁灭效果要发动时,卡解放后才能发动。那次发射无效并被摧毁。

:这张卡的效果只能在适用回合结束时开始。该牌存在于坟墓场中,用于启动该效果。

救世龙

救世龙是红龙力量在动画中的体现。红龙的原型是玛雅羽蛇神,有拯救世界的力量。红龙给了六个人成为龙印记的力量。用户出现的时候,他的背上出现了一个完整的龙痣。只有不动游星和杰克阿特拉斯使用,它被称为星尘龙和神龙,真红

效果调整:当此卡作为同调素材时,不能使用名为“救赎”的怪物的同调召唤。

地缚大神官

地神辅助卡

效果:只要卡牌存在于场地表面一侧,名为“地神”的怪物就不会被自身效果消灭。

地缚神乌鲁

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地缚神是暗痣者们所使用的王牌怪兽。可以越过怪兽向决斗者进行直接攻击,同时也不会成为怪兽的攻击对象。地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象。在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。


地缚神乌鲁 颜色:红 象征:蜘蛛


效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●可以把自己场上存在的1只怪兽解放,直到结束阶段时为止得到对方场上表侧表示存在的1只怪兽的控制权。


地缚神阿斯拉·皮斯库

地缚神是暗痣者们所使用的王牌怪兽。可以越过怪兽向决斗者进行直接攻击,同时也不会成为怪兽的攻击对象。地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象。在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。


地缚神阿斯拉·皮斯库 颜色:橙 象征:蜂鸟


效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●由于这张卡的效果以外这张卡从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,破坏的怪兽每有1只给予对方基本分800分伤害。


地缚神库西鲁

地缚神是暗痣者们所使用的王牌怪兽。可以越过怪兽向决斗者进行直接攻击,同时也不会成为怪兽的攻击对象。地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象。在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。


地缚神库西鲁 颜色:黄 象征:猿猴


效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●自己场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把可以把自己场上存在的1只怪兽解放,对方的基本分变成一半。


地缚神卡拉伊瓦

地缚神是暗痣者们所使用的王牌怪兽。可以越过怪兽向决斗者进行直接攻击,同时也不会成为怪兽的攻击对象。地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象。在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。


地缚神卡拉伊瓦 颜色:绿 象征:蜥蜴


效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●这张卡被破坏送去墓地时,场上存在的卡全部破坏。


地缚神恰库·恰路亚

地缚神是暗痣者们所使用的王牌怪兽。可以越过怪兽向决斗者进行直接攻击,同时也不会成为怪兽的攻击对象。地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象。在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。


地缚神恰库·恰路亚 颜色:青 象征:虎鲸


效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●1回合1次,可以给予对方基本分这张卡的守备力的一半的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。此外,只要这张卡在场上表侧守备表示存在,对方就不能进行战斗阶段。


地缚神科卡帕克·阿普

地缚神是暗痣者们所使用的王牌怪兽。可以越过怪兽向决斗者进行直接攻击,同时也不会成为怪兽的攻击对象。地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象。在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。


地缚神科卡帕克·阿普 颜色:蓝 象征:巨人


效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的卡不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方不能选择这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。


地缚神维拉科查·拉斯卡

地缚神是暗痣者们所使用的王牌怪兽。可以越过怪兽向决斗者进行直接攻击,同时也不会成为怪兽的攻击对象。地缚神的原型是位于秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条「纳斯卡线条」。这些线条在大地上绘画出各种动物的形象。在日本的灵异传说中,因各种各样的原因而得不到超生,被束缚在土地上的幽灵被称为「地缚灵」。「地缚神」的特点正如「地缚灵」一样,如果失去了场地的支持其本身就会消灭。


地缚神维拉科查·拉斯卡 颜色:紫 象征:秃鹰


效果:这张卡在场上表侧表示存在的场合,名字带有「地缚神」的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。场上没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡的以下效果无效,这张卡在结束阶段时破坏。●这张卡可以直接攻击对方玩家。●对方怪兽不能把这张卡作为攻击对象。●这张卡不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。●1回合1次,可以跳过自己的战斗阶段,把对方基本分变成1。


极神皇 托尔

三极神之一,星界「三极神」是“诸神黄昏队”所使用的10星·神属性·幻神兽族同调怪兽。卢恩之瞳是三极神持有者的证明


效果·同调:调整+调整以外的怪兽2只以上。


1回合1次,可以让对方1只表侧表示怪兽的效果无效化。之后,这张卡得到对方那只怪兽的全部效果。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,结束阶段时可以从墓地特殊召唤到自己场上。这个效果特殊召唤成功时,给予对方基本分800分的伤害。


极神皇 洛基

三极神之一,星界「三极神」是“诸神黄昏队”所使用的10星·神属性·幻神兽族同调怪兽。卢恩之瞳是三极神持有者的证明


效果:调整+调整以外的怪兽2只以上。


这张卡进行攻击时,可以把对方的魔法与陷阱卡区域存在的1张卡的发动和效果无效并破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,结束阶段时可以从墓地往自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张陷阱卡加入手卡。


极神圣帝 奥丁

三极神之一,星界「三极神」是“诸神黄昏队”所使用的10星·神属性·幻神兽族同调怪兽。卢恩之瞳是三极神持有者的证明


效果·同调:调整+调整以外的怪兽2只以上。


只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把对幻神兽族怪兽的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,结束阶段时可以从墓地在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。


时械神 梅塔伊恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,攻击表示的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。这张卡以外的场上存在的怪兽全部回到持有者手牌。给予对方这个效果回到手牌数量×300的数值的伤害。

时械神 拉结恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。对方墓地的卡全部回到卡组。
  • 1回合1次,对方抽卡的场合发动。给与对方1000伤害。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

时械神 亚法恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部回到卡组。
  • 这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

时械神 然迪恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,自己基本分比4000少的场合发动。自己基本分变成4000。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组

时械神 卡米恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。对方场上1张卡回到持有者卡组,给与对方500伤害。不能对应这个效果的发动让卡的效果发动。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

时械神 米迦勒

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。对方基本分变成一半。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

时械神 海隆

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。自己基本分比对方少的场合,给与对方那个相差数值的伤害。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

时械神 拉法恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。选这个回合和这张卡进行过战斗的对方场上1只表侧表示怪兽,给与对方那个攻击力数值的伤害。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

时械神 加百利恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。对方场上的卡全部回到持有者卡组。那之后,对方抽出回到自身卡组的数量。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

时械神 桑泰伊恩

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。


  • 「时械神 桑泰伊恩」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
  • 只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
  • 这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
  • 这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。给与对方2000伤害。
  • 自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

究极时械神 赛菲隆

「时械神」是游戏王5D’s最终BOSS-Z-ONE的王牌怪兽,总共有11只。以10只「时械神」和1只「究极时械神」为核心构成的时械神卡组使得Z-ONE登顶最强BOSS之一的名号。时械神均具有不会被任何方式破坏,己方不产生战斗伤害,在准备阶段时回卡组的效果。时械神创作概念取自卡巴拉生命之树与犹太教神话。其原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆。时械神先后得到OCG化,效果亦有所变动。


效果:


这张卡不能通常召唤,自己墓地有怪兽10只以上存在的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把1只8星以上的天使族怪兽从自己的手卡·墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,攻击力变成4000。


流天类星龙

不动游星与最终敌人Z-ONE展开对决时以全新的加速同调“超越极限加速同调”所创造出来的究极同调怪兽。


同调/效果:同调怪兽调整1只+调整以外同调怪兽2只以上


  • 这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。
  • 这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量的攻击
  • 1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效并破坏
  • 这张卡从场上离开时,可以把1只「流星龙」从额外卡组特殊召唤。

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