最新最全的游戏资讯新闻内容分享。
您的位置:主页 > 电竞 > 内容:魔兽世界怀旧服一键治疗宏(小德宏形态宏顺序)

魔兽世界怀旧服一键治疗宏(小德宏形态宏顺序)

时间:2021-06-12 00:20:52来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 我相信很多魔兽玩家并不满足于“takenism”,更重要的是,别人的琴弦并不能完全适应自己的操作和专精习惯,这与我们现代玩家对游戏的高度追求是不相容的。之前我们分享了魔兽9.0职业一键宏的字...

我相信很多魔兽玩家并不满足于“takenism”,更重要的是,别人的琴弦并不能完全适应自己的操作和专精习惯,这与我们现代玩家对游戏的高度追求是不相容的。之前我们分享了魔兽9.0职业一键宏的字符串,已经使用过的玩家可能会遇到一些细节,比如:A玩家喜欢玩Raid和大秘密,B玩家更喜欢为了任务和休闲而清空世界,所以面对一个编制好的技能全开,一键宏A玩家会头疼。

原因很简单。如果你在副本中对付一个怪物,你的技能就会得到充分的发挥,从而导致技能在CD中爆发超过一分钟。如果处理分配五个以上怪物的情况,显然会因为技能CD而变弱。DPS根本打不出来。偏离了智能一键宏的初衷,会让你在团队中丢面子。如果不够优秀,会被队友打个大红脸,贴上“新手”的标签。

所以无论是其他玩家分享,还是为奸商的“杂牌宏”买单,都一点都不好用。说到底,不适合你。如果每个玩家都能做出自己的一键宏,不仅是省钱这么简单,更重要的是完全兼容自己的操作习惯,做到“一人一宏”。相信所有读者对魔兽职业都有无可挑剔的逻辑和深刻的理解,制作超一流的宏只是时间和教程的问题。所以,今天我们就和大家分享一下宏做的“懒人包”。

逻辑优秀的一键宏可以接近手动极限操作,这也是一键宏能够普及的原因之一。入门教程我大致分三期介绍,分别是《从头编译》《宏观进化》《更聪明》,后面是安利进阶技巧等等。不用说,我们会从例子中学习一键宏的相关知识。有兴趣的玩家可以在看完这一期后尝试自行编译(或者尝试简单的改变手中的宏,让它更适合你的战斗节奏)!

说在前面

使用GSE插件制作魔兽9.0一键宏(怀旧服也可以)很简单。只要认真读,一定会有收获,内容会尽量通俗易懂;不一定是基于GSE插件编译的,因为宏命令的语句是通用的,所以市面上的宏编译插件都差不多。之所以用GSE做示范,只是因为我个人习惯了;不管你用的是大脚怪、EUI还是网易插件,它们的性质都属于“插件集成”。一些平台在游戏中加入了GSE一键宏插件。检查默认情况下是否已经安装。您可以在游戏聊天窗口中输入“/gsse”命令。如果不能调出菜单,说明没有安装GSE要安装GSE,你只需要在你的插件平台上找到“插件库”(或者“可选插件”),然后加载搜索关键词,不用在网上大海捞针.奸商编的宏,无非就是你即将看到的。他们宣传高DPS也是含水的,之所以能卖,是因为丰富多彩的UI界面营造了“非常高端”的假象。而且后续更新还需要爷爷告诉奶奶,甚至还要支付版本迭代的费用。自己做的,可以根据心情和版本随时微调。不像男人的胡子和女人的头发吗?

【从零开始编译】:你的一键宏即刻生成

首先在聊天窗口输入“/gsse”,按回车键调用插件主界面(或者找到你的插件中心,手动输入)。单击[新建]进入宏创建页面。

默认可以选择“结构”界面,不妨碍宏的使用,只在编译一些复杂的多序列宏后才会使用。其中,天赋可以随意写也可以不写。因为这里显示的天赋是你最后导出字符串给其他玩家或者其他游戏角色时推荐的天赋。单击序列“1”开始编译。我们以圣骑士为例。

56818661f5" />

上面的内容没好好看不要紧,从这里开始就需要专注了。中间的窗口为“宏主体”,编辑在这里的技能就会按照顺序来攻击,很简单。“/cast”请理解为施放或释放技能,“/cast空格+技能名称”为一个完整命令。然后,将你平时最习惯的技能输出顺序从上到下列出,圣骑士示例:


“/cast 审判


/cast 神圣风暴


/cast 公正之剑


/cast [combat] 灰烬觉醒


/cast 十字军打击


/cast 公正之剑


/cast 十字军打击”


上面这段宏的释放顺序依次为:“审判→神圣风暴→公正之剑→灰烬觉醒→十字军打击→公正之剑→十字军打击”。但如果只是按照这个顺序来攻击,就太死板、太不智能了,触发高亮(俗称“大括号”)的技能“公正之剑”与“神圣风暴”不能第一时间丢出,无形中浪费了DPS,这绝对是败笔,很蠢。那么,如何解决?


优先级“1 12 123 1234”可以帮你完美解决这类问题,请勾选它。我们不需要去完全理解这个优先级的逻辑,因为普遍游戏玩家包括我并不是码农,只需要记住它第一行技能命令优先级最高,反之为最低。


当然,有一个更简单的方式去理解它:序列顶部的“审判”技能会比序列底部的“十字军打击”多尝试7次(非占用公共CD);序列第二的“神圣风暴”会比序列底部的“十字军打击”多尝试至少6次。这就是“优先级”的妙处。圣骑士玩家看到如此排列技能应该能心领神会,当自己“神圣能量”匮乏的时候才会逼不得已使用“十字军打击”,所以这个顺序是较为合理的。


OK,我们再来编辑“宏主体之前”,这里也很好从字面来理解,就是“运行‘宏主体’之前要监测与释放什么技能”。示例:


“/cast 复仇之怒


/cast 神圣风暴


/cast 公正之剑”


结合“宏主体之前”与“宏主体”,这套一键宏的顺序逻辑是:在释放“宏主体”的7个技能之前,提前释放“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑”。为什么要这样编译?因为复仇之怒可以提高输出伤害,它是圣骑士爆发技能,而神圣风暴与公正之剑是有几率被其它技能触发高亮的,当然要优先使用它们。试想一下,我们在野外做任务,当A完一波怪之后,此时“公正之剑”正好被其它触发高亮(一个增伤效果),那么攻击下一波怪时,一键宏会自动检查身上有无高亮技能,如果有→释放,如果没有→进入宏主体开始循环。


想要将“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑达到最高覆盖率,打满周期性伤害,那么“宏主体之后”也要一并复制进去:


综上所述,我们编译的这个宏是一个倾向AOE伤害的圣骑士一键宏,因为主要技能并非是“圣殿骑士的裁决”,而是“神圣风暴”。


小小的进阶一下

AOE自然是面对多个敌人/怪,但也需要释放单体技能来配合,也就是说,我们攻击依旧需要选定目标(TAB效果)。如果选定目标死亡呢?这就用到“/targetenemy [noharm][dead]”命令了,这个命令是当目标丢失/死亡,会自动切换成其他最近目标,玩家不需要手动点击目标或TAB。


从而得出魔兽9.0圣骑士AOE半成品一键宏:


该宏还是存在瑕疵的,那些无目标技能需要被锁定为“战斗中释放”,如灰烬觉醒,又或是法师的冰环、DH的新星,这些技能是不需要攻击目标就可以在任何条件下释放的。因此这类技能前缀需要添加“[combat]”命令,完整格式“/cast空格[combat]空格灰烬觉醒”,这是防止误按的。此命令的意思是:只有在战斗中才会触发此类技能。尤其是联盟与部落在同一个主城时,如果不小心释放出此类技能,卫兵会被你吸引并秒掉你。


如果你是追求极致爆发的玩家,可以将带有特效的装备勾选上。


例如勾选“饰品1”,并装备带有主动技能的饰品,那么这套一键宏的逻辑是:开启“复仇之怒”与“饰品1”技能,同时搜寻自己身上的高亮技能,如果没有高亮技能会进入宏主体开始按照顺序有序循环。


效果:


最后

基于这一套最基本的AOE一键宏,是可以做微调整的。例如在“复仇之怒”下一行中添加“复仇之盾”,这样不仅能够提高生存能力,还可以增加一定的AOE伤害。当然,如果你想手动开启爆发/生存技能,一键宏的作用仅仅是代替普通技能“滚键盘”,那么完全可以删除掉高CD之类的爆发技能,并取消“饰品1”的使用,最终勾选下方“战斗”并“保存”,搞定:


点击导出将生成你专属字符串:“b4vmErLxofJxt5urxftmX4LtY4fvEnfvHXwzUr3CEnLmYetmXeZmEnvq1rhAVjNxtLERuAoNVwoUiEUMeIEH)cu5tIy5fcRxtD0ufzvzYnxAV5MxojJnZeJxt1uyUvxySLKB0vMC2vMB0L2BU5LqEnfrLzwy1XgDE5umEnvrUz2BYnwzd9wBWfgDHjwASLgD55LqEn1uWv2yjrKxoDdmEn1vLf2AbvNCHnNxu5fDEnvtHnMCVzvzYnxAV52CErLxofJxu5LtX41uVmwyZrNFGjdmYCtmE5KmEn1lJf2C05hy1mZm4uJxonJxt9YyHnhD(bwm4qtn3uJxorJxt9YyHnhD(b2wJ9wBIfgDD5hyYutn5mZnE5unEn1lJf2C05hyZuZm5uJxozJxt9YyHnhD(bwm4qtn3uJxoDJxt9YyHnhD(b2m1mto141um92BWXuATLgDEnvmEn1qV1MyHrNxc51utrxzWzuDUngDP9MBEnfuYL2BYLgD551ulvwEsvgBLf2CL5fvErNxtTuz5bLCLn3CErLxofJxt9cDHj3zLrxzUvwB55hyB52BOfMCT11wKvwyK1Lx051uqjxznf2yY9Mxu5LtX41uVmwyZrNFGvZmZGtnE5KmEn1lJf2C05hyXGdn1CtnErNxtb1BZrxtHnMCV5fvE5umEn1lJf2C05hy1mZm4uJxojJxt9YyHnhD(bwm4qtn3uJx05fDErNx05fDE5f”


学会了后,是不是发现它特别简单?没错,一键宏的制作是根据作者的主观思想来创造,它的门槛低,但上限极高。不知道大家晓不晓得著名PVP玩家“Hansol”,它的每个技能都会编译至少两套功能性的宏,以求应对多种突发情况。你或许认为“依靠宏算什么本事”,但请不要忘记:是谁创造的,又是如何创造的。多年的战斗经验无疑是影响了这一点!OK,本期内容到此为止,稍后我们会进一步介绍【宏衍变】与【更智能】,包括一些远程读条职业如法师、猎人的玩法。


相关推荐:
最新阅览:
推荐:
猜你喜欢: