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恶魔城晓月圆舞曲地图(恶魔城晓月圆舞曲攻略45魂位置)

时间:2021-06-12 06:02:27来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : “低级玩家,高级视点”,我是一只昨晚熬夜的怀旧猫。(很少)看过我们文章的朋友(大概)知道(这是一句很悲伤的话……)熊叔叔经常策划一些怀旧的内容,从证监会到PS到都有展示。熊叔最近出差了。临行前,他...

“低级玩家,高级视点”,我是一只昨晚熬夜的怀旧猫。(很少)看过我们文章的朋友(大概)知道(这是一句很悲伤的话……)熊叔叔经常策划一些怀旧的内容,从证监会到PS到都有展示。熊叔最近出差了。临行前,他特意对猫说:“喜欢老游戏的读者,忘不了怀旧的东西停不下来。”当我苦思冥想不知道写什么的时候,正好赶上《任天堂全明星大乱斗》发售(随便拉个门:格斗类游戏状态不好,所以毛《任天堂全明星大乱斗》成了Switch年度最佳?),鉴于参加战争的贝尔蒙特人的巨款,猫终于决定写《恶魔城》!

Richter很帅~

说起《恶魔城》,经典作品太多了:第一代FC奠定了一系列艰难的传统,玩家基数巨大;PS 《月下夜想曲》重新定义了游戏玩法系列,说是最经典的;著名制作人小岛秀夫制作的整个平台作品《暗影之王》,五味杂陈,充满话题.猫想了想,选择了GBA三部曲中的最后一部作品《晓月的圆舞曲》,理由有三:1。这部作品大胆跳出了击败吸血鬼伯爵德拉库拉的系列传统;2.系统很有意思,玩法很多;3.《魔鬼城铁三角》联合出品的最后一部作品。(什么?图片?怀旧,你和我提图片?)有一个结论:写好,装x …

看到这个封面不知道有多少GBA玩家能被炸飞

一、“打卡上班”的决斗变成了少年命运的抉择

日本ACG喜欢讲述青少年拯救世界的故事,因为男孩和女孩不仅给他们的作品带来无限的活力,而且让人不知不觉地将自己代入故事中。一点点突破自己命运的味道,可以让肥宅在逃避现实中找到生活的希望.距离很远。总之,与传统的《恶魔城》故事相比,《晓月》以年轻的来须苍真为主角,确实让人眼前一亮。

把时间定在2035年也能省去很多不必要的逻辑麻烦

在《恶魔城》的正史中,大部分时间都是讲吸血鬼猎人贝尔蒙特讨伐吸血鬼伯爵德拉库拉的故事。无论每部作品讲述的是多么英雄悲壮的英雄故事还是史诗般的爱情故事,玩久了有一种:“吸血鬼猎人继承了祖先的遗愿,‘伯爵复活时打卡打卡’的感觉”——除了《无罪的叹息》年闯出一条路的祖先里昂,其他人都做了龚宇伊山的作品,即使吸血鬼公子阿鲁卡在《月下》年上演了一场酷炫的秀,他做的最后一件事也是杀了自己的父亲而不是猎人.

恶魔D:住手。每次起床都会被打。你觉得我忧郁的眼神像坏人吗?

《晓月》完全跳出了这个怪圈,设定上帝只是一个18岁的日本普通高中生(当然这个设定已经够恐怖了),来到恶魔城只是泡妞时的一个意外。——打架的动力只是因为他想和女朋友白马米娜活着出去,打架的原因只是因为一个阴沉的男人忽悠自己“想出去就去城主房”,打架的技巧只是“我和你打”。至于他为什么有统治力。

-size:15px;">这个故事告诉我们,单身确实爽……


话说:苍真少年要是仅仅跑到城主房间干掉一个自恋狂邪教徒(至于为什么非得在城主房间干掉他……不知道)就能平安无事地出城了(good ending),可偏偏路上溜号看了三本不知名的“武功秘籍”,非但没能好好出城,反而被炸了个杀马特发型成了大魔王转世(true ending)……这个故事告诉我们,路边摊的小黄书和小报最好不要看……


话说回来,魔王苍真的设定真是惊为天人


在同伴的帮助下,苍真在混沌中战胜了心魔,与心爱的姑娘平安出城了……我们回看一下同伴名单——阴沉男:有角幻也,原名阿鲁卡多,苍真上辈子就是被这个坑爹儿子坑死的;失忆大叔“J”:尤利乌斯-贝尔蒙特,苍真上辈子就是被这个老头杀死的,这辈子还时刻想着要了苍真的命;金发女郎:洋子-费尔南德斯,教会法师家族后裔,贝尔蒙特猎杀吸血鬼的第一帮凶;壮汉商人:哈马……不知道哪来的大叔,但是能卖噬魂戒指猫仔死都不会相信这是个正常人……苍真和这一票人当朋友心里会怎么想……


苍真:你们都是坏人!


无论从哪个角度考虑,《晓月》在剧情的上来说都是一次大胆的创新,不但给德拉库拉伯爵脱离了刚睡醒就被一顿胖揍的宿命,还给了《恶魔城》正史故事一个引人深思的结局。话说回来,DS上发售了主角仍是苍真的直接续作《苍月的十字架》,作为动作游戏素质是没得说,但在剧情上可以称得上是个狗尾续貂,反过来说也足见《晓月》剧情的深入人心。(可怜了苍真又要和这些吓人的同伴再走一遭……)


二、再也不用甩鞭子甩到手疼

猫仔以为,2D《恶魔城》有两次革命性的转变:一次是1997年《月下夜想曲》,第一次将《恶魔城》从横板卷轴转化为了所谓“银河战士-恶魔城”形式,第二次就是2003年的《晓月的圆舞曲》。《晓月》的革新主要在于武器系统,传统的吸血鬼猎人主武器只有圣鞭,副武器无非圣水、十字架(回旋镖)和大十字架爆发,但得益于苍真人物的设定,玩家再也不用甩鞭子甩到手疼了,取而代之的玩家可以使用各类小刀、片手剑、大件甚至手枪这种武器,虽然A公子也是练剑的高手,但是像赫拉索拉斯这种传说武器,似乎没机会玩撒……


赫拉索拉斯?阳离子炮怕不怕!?


取代副武器的则是本作核心的“战魂”系统,虽然经典的《月下》也不乏各类魔导器和使魔,但像《晓月》这么大规模的将战魂扩大到“所有魔物”是前所未有的。不同于《月下》魔导器的单一性,《晓月》可以随意搭配红蓝黄灰4种战魂,不同的搭配可以引发不同的效果,比如红色米诺陶斯的“旋风斧”(猫仔命名)一发入魂,绝对是前期《恶魔城》少见的攻击规模,变身突进的魂能够进到瀑布里……


如果没有突进魂,到了这里就只能洗淋浴……


收集全魂之后能够拿到“混沌戒指”(不掉蓝)的设定更是激发了玩家的收集欲望——然而收集战魂的办法被制作组玩出了花,大部分魔物遵循着砍死就有概率爆的原则,但就有那么几个不消停的:比如要抓飞空鱼,必须先拿下时间静止,要拿下时间静止必须干掉死人军团……关键是你要不回城门口找弥娜亲热,估计谁都不会想到天上一闪而过的是个魔物……


战魂的搭配也直接影响着游戏的结局,还记得刚说过的苍真看到的路边小报吗……


这里如果听了小报的消息,就会全身爆炸而死


《晓月》对于后面的2D《恶魔城》作品具有非常大的影响,系统全部复制的《苍月》暂且不提,DS最后两部2D恶魔城全都有《晓月》的影子:不管是《迷宫的画廊》中魔法师夏洛特,还是《被夺走的刻印》中夏诺雅,她们都不是吸血鬼猎人,所以都可以自由自在地操作各类魔法或武器,尤其是夏诺雅的刻印系统,3枚刻印自由搭配能够真切看到“战魂”系统的影子。而《晓月》对于后期《恶魔城》最大的影响,在于开创性地创造了Boss Rush系统,这个系统不仅仅是一个获得高级武器和道具的系统,更是一个富有竞技性的模式,后面几作或多或少都有它的影子。


《刻印》系统能够看到很多战魂系统的影子


另外还得说一句,《恶魔城》系列经典的“出城”BUG本作里也存在,包括猫仔在内的不少玩家都怀疑这是官方故意留下的彩蛋,谁知道呢……


城里举架不高的地方基本上都能出城……


三、“铁三角”收官之作,《恶魔城》最后巅峰

导演五十岚孝司(IGA),画师小岛文美,配乐山根美智瑠,这三个人号称“恶魔城铁三角”,从《月下》开始,基本所有恶魔城作品都能在Staff中看到他们的名字,小岛的飘逸画风带着独有的哥特风格,而山根的配乐(尤其是管风琴配器)也将古典和现代结合得淋漓尽致,吸引着玩家一步步深入到游戏中。


小岛文美的人设非常适合《恶魔城》


2003年,GBA巅峰时期,《晓月》受到了系列玩家的广泛好评,大家都在期盼着铁三角的下一部作品到来,而当KONAMI公布了DS上正统续作《苍月的十字架》时,所有粉丝都惊得跌掉了下巴——那个飘逸端庄又有点贵族气质的来须苍真竟然变成了一位中二少年……


不是说《苍月》的人设不好……但是……噗


万万没想到《晓月》成了“恶魔城铁三角”收官之作,虽然《恶魔城》可能再也卖不出《月下》的销量,虽然DS三部曲游戏素质也非常过硬,但是看着卡通风格的恶魔城,总让人没有办法全身心投入进去。


斯巴拉稀的日本动漫风格让宿命感变成了中二感


更没有想到的是,《被夺走的刻印》发售后10年,再也没有出现过任何一部正统2D《恶魔城》作品了,3DS平台没有、PSV平台也没有,2014年IGA离开了KONAMI,似乎正式宣布了从今往后再也没有2D《恶魔城》,如今早已化身手游大厂的“科婊”早已不是那个“4大强”年代的公司了——王牌制作人一个个离开,经典IP一个个废弃,看起来一片萧条(大雾,人家在手游上赚的满盆满钵的……)。2018年,2D《恶魔城》作品《魂之魔导书》意外地在手机上发布,登场人物阵容极度感人——西蒙、阿鲁卡多、苍真、夏洛特、夏诺雅……实际玩起来……不做评论了……


《魂之魔导书》单纯作为手游还不错,只要它不叫《恶魔城》


令人感到欣慰和讽刺的是,IGA离开KONAMI后创立了Artplay公司,一年后向网友众筹开发游戏《血污:夜之仪式》,一时间获得了创造Kickstarter众筹平台记录的550万美元,而本作的Staff名单上赫然出现了小岛文美和山根美智瑠的名字!从现有的情报看,《血污》除了IP不是“恶魔城”,其他的都是“恶魔城”,游戏素质看起来可以和《月下》《晓月》一较高下,对于这次“恶魔城铁三角”再合体,不知道KONAMI会怎么想。


且不管内容咋样,《血污》的这个封面就有点像《晓月》……


玩起来的话,就是标准的《恶魔城》啦


写在最后

一代人的回忆被《血污:夜之仪式》给继承了去,2019年这款游戏就要发售,不知道拿到游戏时,《恶魔城》老玩家会有怎么样的感动。可能很多人已经没有精力再到城堡里“刷刷刷”地刷个没完,但只要听上一段“荒城回廊”,或许还能像打了兴奋剂一样战个痛!


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