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守望者2,守望者先锋2

时间:2021-06-12 10:30:23来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 2016年暴雪《守望先锋》刚上线的时候,很多网友对游戏6V6的比赛阵容很好奇。知乎有网友分析,之所以设计成6V6,是...

2016年暴雪《守望先锋》刚上线的时候,很多网友对游戏6V6的比赛阵容很好奇。知乎有网友分析,之所以设计成6V6,是因为一个人会打炉石,两个人互啄,WOW竞技场三个人,暗队四个人,暴风骤雨五个人,六个人不影响暴雪之前拥有的游戏产品。

当然,这只是个玩笑。根据暴雪官方声明,他们花了大量时间分析游戏。之所以最终决定游戏是6V6系统,一方面是这个数字不要太大,让一些优秀的玩家可以为球队做出突出的贡献;另一方面,这个数字也不算小,即使一两个球员表现不好,也不会拖垮整个球队。

说清楚好像很神奇,但是最近暴雪自己推翻了这个说法。根据暴雪发布的《守望先锋2》的实际机器演示,《守望先锋2》的PVP模式将从6V6调整到5V5,团队由两个输出,两个助手,一个坦克组成。

这个调整不仅仅适用于《守望先锋2》,因为《守望先锋》和《守望先锋2》的数据可以在当时进行交换,《守望先锋》中的PVP数量也会减少到5个。

随着游戏模式的改变,游戏中的很多英雄机制都进行了修改和加强。比如一些坦克的灵活性和输出能力得到了加强,DPS角色也会有速度加成,辅助英雄长时间不受伤可以自动回血。

这个变化对《守望先锋》的现状影响很大,比如阵容中T位的减少对普通玩家的排名时间有影响。

《守望先锋》中,一般玩家喜欢玩DPS,其次是助理,最后是坦克。如果选择坦克,不到一分钟就可以比赛,但是如果选择DPS,有时候十分钟也打不出一局。

如果游戏减少一个T位,那么需要等待一局游戏的T玩家数量将减少一半,这无疑会减少游戏的排队时间。

333; --tt-darkmode-color: #A3A3A3;">6V6改成5V5,也会改变比赛节奏。虽然赛场上的角色减少,不过主T的输出能力都有所加强,而且更少的T意味着更少的对后排的保护,两队之间的冲突与人头互换应该会更加频繁,比赛会更加精彩,而一些跟不上这种快节奏的战队将会陨落,能够保持这种快节奏的战队则将继续保持自己的优势。


Ps:某些队伍的奶位与T位的协同一直以来都做得都不太好,比赛里还时不时出现主T断奶的情况,特别是某个国内战队,而这种快节奏的比赛,很可能会让这种战队的成绩一落千丈。


而且,目前OWL的队伍人员配置都是满的,一些战队T位替补选手都有好几个,在5V5上线后,必然会有许多选手被迫坐冷板凳,甚至导致一些选手退役也不无可能。


还有就是平衡问题,从6V6改成5V5以后,场上的英雄变少,需要考虑的变量也随之减少,由于只需要考虑单个坦克英雄在场上的表现,因此平衡性调整也更好做了,至少不需要担心两T之间会产生1+1远大于2的效果、进而导致阵容固化的问题,这可能也是暴雪决定在《守望先锋2》里采取5V5模式的原因之一。


不过,以上这些纯属猜测,目前《守望先锋2》还没有推出,一些英雄的具体变动也尚未可知,这次改动对于《守望先锋》这款游戏到底意味什么,失去了杰夫的守望能否凭借《守望先锋2》打一个翻身仗,还需要时间去验证。


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