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爱情启蒙教育h下载(爱情小游戏大全网页版)

时间:2021-06-13 01:41:46来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 微信游戏生态中有一批爱情产品,将甜美的画风、细腻的剧情或者创新的玩法与爱情元素结合在一起。那么这些产品是...

微信游戏生态中有一批爱情产品,将甜美的画风、细腻的剧情或者创新的玩法与爱情元素结合在一起。那么这些产品是如何传播糖的呢?《茶馆》综合分析了爱情游戏的几款主打产品的玩法设计和运营策略,希望能给开发者提供帮助。

《甜蜜糖果屋》 :真人视频互动 多支线剧情奖励

在今年1月的微信公开课上,公布了第一批微信创意游戏的名单,其中有一款《恋爱中的女人》的爱情游戏,无论是画风还是玩法都与其他产品大相径庭,即《甜蜜糖果屋》。

这个游戏采用了女主角的设定。当你进入游戏看到一个粉红色的UI配色,总会有《恋与制作人》的感觉。但是,玩家只要玩到故事的第一个副本,就能感受到游戏的创新。在故事互动中,游戏采用了视频直播和虚拟动画相结合的方式。

在主故事的设定中,玩家会逐渐解锁来自四位男主的不同故事,包括阳光宅男,商务男,甚至美少年。商场卖道具给玩家摘花。抽取的花评分越高,完成任务的星级就越高,后续剧情可以连续解锁。

游戏最大的创意是主线通关的奖励是支线剧情和约会游戏的开启。随着主线的深入,玩家可以和真人开始“穿越”故事。男人会成为民国和古武术的大师,玩家会在梦里和很多男人开始异次元剧情。剧情进展到一定程度后,玩家可以开始和四个男主约会,培养好感。

激励广告和游戏分享会给玩家提供一定的资源。但由于游戏中存在抽卡系统,引入了内部购买钻石,可以加速玩家花店的成长。虽然是微通道游戏,但是《甜蜜糖果屋》是完整的,创新性的加入了直播视频的互动玩法,玩家可以在直播视频中进行偏好。如何玩视频直播互动?也用一些独立的游戏,但是对于一个小游戏来说,不容易无缝连接剧情,有很强的互动玩法体验。

《转角花园》 :披着模拟经营外衣的剧情向小游戏

《转角花园》采用模拟商业的主题。女主角继承了一家花店,身边有一个无所不知的管家。在主业任务中,她会逐渐解开女主角自己的故事,探索母亲无故失踪的秘密。每一个NPC,每一个懵懂少年,每一个交警,每一个女老师,都会带来一个感人的可持续发展的故事。有爱情故事,有家庭故事,有友情故事。整个剧情线围绕“爱情”展开。

《转角花园》迷你游戏的创意在于将可玩性附加到模拟商务玩法上,通过不断升级插画类型和店铺等级来吸引用户持续玩下去。而精心设计的NPC和玩家故事则用来吸引玩家不断解锁更多剧情。

《转角花园》游戏采用Q版的动漫风格,BGM简洁欢快。在插画系统上,玩家除了自己种植原料外,还提供了在商城购买金币的渠道,通过完成任务和观看奖励广告可以获得金币。游戏本身并没有添加内部购买系统。

《转角花园》与传统的制作爱情游戏——积累好感——相亲的流程相比,更流畅地将模拟商演与“花的故事”结合在一起。玩家不需要太多的资源积累。只要他们完成客户的任务,他们就能逐渐解开NPC的故事线索和更多的NPC个性特征。除了爱情故事,社会责任的承担、个人情感的宣泄、亲情与血缘的传承等各种故事也丰富了游戏核心。

以上两个创意游戏都是爱女游戏。在创新点上,“甜糖!”

果屋》走向了玩法创新,用真人视频互动,与主线激励支线剧情的方式给用户带来新鲜体验与持续游玩动力。而《转角花园》在剧情上精心雕琢,将本来在模拟经营游戏中只负责提供订单的NPC变得有血有肉,欢快的经营体验中获得“爱”的感动。


《恋爱48天》:SNH48女团真人代言的卡牌恋爱小游戏


2012年,上海久尚演艺经纪有限公司及上海星四芭音乐文化传播有限公司,于上海共同宣布SNH48一期生全国招募正式开始。10月14日,26位少女成为了SNH48一期生,目前以鞠婧祎黄婷婷等代表的SNH48女团已经成为国内的超人气明星组合。


《恋爱48天》这款偶像恋爱小游戏,就由SNH48女团真人代言,游戏内将女团成员制作成不同等级的卡牌,玩家需要收集这些卡牌进行主线任务的演出。并通过解锁任务、参加活动逐步解锁和SNH48女团成员的专属“恋之蝶”恋爱剧情奖励,恋爱剧情中,女团成员会拥有好感度增长值,在架空的穿越剧情中,玩家需要通过偏好对话选择,与女团成员增加好感度,最终达成恋爱关系。


与传统卡牌游戏类似,这款游戏也拥有多种卡池,内购提供玩家购买抽卡道具的渠道。限时卡池中抽取专属女团成员的卡牌概率会翻倍,同时玩家也可以购买为女团成员打Call的道具,在游戏中进行应援,可以获得全服广播,所有游戏玩家都看得到应援礼物的特效。


在主线演出模式外,《恋爱48天》还推出了“影视探班”、“星梦竞技赛”等活动模式,但整款游戏最有特点的还是提供了女团成员真人照片作为立绘、真人语音和歌曲作为BGM,并设计了专属成员的“恋爱”剧情,完成了玩家与偶像谈恋爱的梦想。


《恋爱预警》:好友度选项与激励奖励结合的GalGame小游戏


《恋爱预警》是一款恋爱GalGame,采用对话式剧情展开的模式,玩家扮演的女主人公会在展开与多位人物的剧情线。作为一款没有内购,只靠激励广告获得收益的小游戏,如何设计游玩过程中的广告观看和奖励成为了重点。


《恋爱预警》中玩家所做的偏好选择都会提供相应的好感度提升,而有些选项会导致降低或不增加好感度的效果。玩家可以选择观看激励广告,获得上帝视角,提前知道哪个选项是最优选项。


在剧情展开中,游戏人物会发送消息给玩家,玩家只有观看激励广告才能解锁这些专属语音。而随着主线剧情的开展,玩家会进入到与男主人公约会的流程中,约会需要消耗约会券,约会券每2小时自动获得一张,也可以通过观看激励广告获取。


而除了激励广告奖励和游戏玩法的结合,这款产品也在玩家进入游戏的第一时间为其提供了关联主体公众号的通道。进入游戏后,玩家就会接到陌生人的神秘电话,通过语音得知这个角色被人抓走了,而想解锁隐藏剧情,必须关注小游戏主体的公众号。通过这一开篇剧情的引导,可以将玩家从小游戏导流到公众号,通过主体公众号有可能导流到更多的小游戏中去,是微信小游戏流量穿插导流的一种方法。


《我和他的恋爱日记》:益智解谜+校园恋爱的轻度小游戏


上文提到的四款游戏,既有充满创意的产品,也有传统偶像游戏、GalGame的玩法,但是相对微信小游戏主流产品来说,都略显重度,玩家需要长线时间进行解锁剧情和培养能力。但是接下来介绍这款恋爱小游戏《我和他的恋爱日记》,却是益智解谜类的轻度玩法,不存在任何属性的成长,仅仅是关卡模式,但却能一样领略爱情的魅力。


主线关卡中,玩家需要在每一关的画面中寻找过关线索,并圈出正确答案,每一关的剧情都是围绕男主和女主的校园生活展开的。剧情设置种,女主是男主的新同桌,玩家需要通过解谜关卡提升女主的好感度,将彼此关系逐步从同学变成知己、再变成校园恋人。


开启关卡需要消耗体力,观看激励广告、分享游戏链接都可以获得额外体力。在玩家将女主的好感度提升到一定等级后,会解锁约会模式,和男女主人公的新外观。每个关卡通关成功后,会保存玩家的校园恋情回忆照片。在为微信好友的比拼上,设置了好感度榜单,提升游戏的社交属性。


关卡解谜玩法中,前期关卡难度较低,线索都在玩家可以快速发展的位置,而随着游戏的深入,会添加限时解谜玩法。比如在规定的时间内,进行正确的拼图,在有限时间内推理出最正确的偏好选项,难度的增加也提升了游戏的耐玩性。


恋爱小游戏重视剧情设计 体力值系统加强用户粘度


以上5款恋爱小游戏,无论是重度的抽卡培养玩法、模拟经营玩法还是轻度的解谜玩法,都在恋爱剧情上下足了功夫,这也是跟其他游戏不同的特点。在玩法上,恋爱小游戏有着很好的拓展性,可以跟真人视频互动、GalGame、模拟经营、解谜等多类型结合,而剧情往往是游戏能否留得住用户的关键。


用户游玩恋爱小游戏,当时是追求恋爱的体验,而这只能依靠强有力的剧情作为支撑。《甜蜜糖果屋》、《转角花园》、《恋爱预警》等女主人公游戏中,玩家分别与很多男性角色存在主线剧情联系,通过主线剧情的积累可以自由进行支线和约会选择。


《恋爱48天》通过抽卡+偶像游戏的模式,提供给男玩家收集女团成员的玩法,并通过支线剧情奖励和好感度培养,增强男玩家与女团成员虚拟恋爱体验。《我和他的恋爱日记》每一关解谜也是主线剧情的开展,在玩家自主挖掘的剧情故事中,获得校园恋情的模拟体验。总体来说,恋爱小游戏玩法设计可多方向发展,但是核心玩法的目的一定是引导玩家进入恋爱剧情当中,用恋爱剧情营造氛围吸引玩家持续游玩。


为避免玩家快速解锁全部恋爱故事,5款恋爱小游戏都进行了体力值的设定。玩家通关主线任务、展开新剧情都需要消耗体力,而体力的恢复方式有等待时间和观看激励广告两种。体力值系统的添加有两个优点,第一,保证了初始用户的一定留存,在体力值恢复后继续游玩;第二,通过结合激励广告的方式,提升了游戏本身的营收能力。


而体力值系统在传统女性向恋爱手游《恋与制作人》、《梦间集天鹅座》等产品中也是存在的,在小游戏中添加这样的设计并不显得突兀,又能与激励广告做到效果较好的结合,这样来看恋爱题材比较适合微信小游戏版本的研发。


微信小游戏平台女性用户与恋爱产品属性契合


从微信小游戏平台用户层面来说,恋爱小游戏与主流用户属性也存在较高的契合度。微信本身是社交平台,微信小游戏作为其中的重要生态,消耗的是主流社交用户的碎片化时间。而由社交用户转化而成的小游戏用户,很可能并不是核心玩家,而是有娱乐需求的大众用户,而其中的女性用户更加符合小游戏短平快的特点。


女性游戏玩家的数量逐渐与男性玩家趋同,但是游戏购买力却较低,中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,占比人数几乎一半的女性玩家游戏消费贡献不足30%,消费能力仍有较大的成长空间。


暂时来看,女性玩家消费能力有限,而微信小游戏主要依靠激励广告获取收入,内购的设置占比并不多,与女性玩家的属性相契合。女性向的恋爱小游戏,通过激励广告和社群分享提供给女性用户解锁新剧情的机会,获得优于恋爱手游的游戏体验,并通过长线剧情和体力值的设置保持用户粘性,或是一条可持续发展的道路。而恋爱小游戏主要依靠剧情吸引和留住玩家,核心玩法上有着不错的扩展性,未来与更多创新玩法的结合也存在可能。■


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