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二战太平洋空战游戏(模拟海战游戏)

时间:2021-06-13 09:18:01来源:https://www.fangfengyichenwang.com.cn

导读 : 《长官的决定》(日文:长官的决定)是日本荣耀公司制作的一系列关于第二次世界大战(主要是太平洋战争)中海战的战略模拟游戏。荣耀公司自1989年推出第一代...

《长官的决定》(日文:长官的决定)是日本荣耀公司制作的一系列关于第二次世界大战(主要是太平洋战争)中海战的战略模拟游戏。荣耀公司自1989年推出第一代以来,已经推出了四代产品。

到目前为止,提督决策系列的最新产品是“提督决策四”。

总督的决定-1989年公布

总督决定二-公布二-1993

总督决定三-发布三-1994

总督决定四-发布四-2001

第一到第三代游戏以太平洋为游戏舞台,玩家可以选择以美国联合舰队总司令或者美国海军太平洋舰队总司令的身份玩游戏。第四代游戏以全世界为舞台,另类国家加入大不列颠及北爱尔兰联合王国皇家海军和纳粹德国海军总司令玩游戏。此外,我们放弃了回合制的作战系统,引入了钢铁咆哮系列的实时作战系统,要求玩家适应不断变化的战局。(但在国家政治方面,还是采用回合制)

与其他光荣系列游戏相比,这一系列游戏的特点是指挥官(即游戏中的提督)在游戏中的比例较低。对于第四代的创新,很多玩家不满,要求荣耀改进,推出下一部作品,但荣耀至今没有回应。

由于游戏涉及二战历史,这一游戏系列的光荣推出立即遭到了韩国、中国和日本一些团体的抗议,称游戏美化了日本对亚洲国家的侵略。因为这些抗议,荣耀公司的回应是把游戏主题放在海军上,而更有争议的陆军则完全没有出现以避免争议。

《人民日报》报道,1996年5月,日本荣耀公司总部将其正在开发的战略游戏《提督之决断3》的部分信息发送给天津分公司,要求后者协助本地化。天津分公司4名中方员工因不满游戏含有军国主义成分,美化侵华战争,向公司管理层提出交涉,随后辞职并向当地媒体通报此事。事件被媒体广泛报道后,引起了中国政府的关注,《提督之决断》系列立即被定性为“反动游戏”。天津市新闻出版局采取行动,扣押了与天津光荣公司游戏相关的全部数据,并起诉对方违反电子出版物出版规定,罚款47.9万元。日本光荣总公司和天津分公司的负责人后来向中国人民道歉,并承诺今后不会再发生类似事件。

1996年8月18日,《人民日报》发表了一篇名为《为了民族的尊严——记天津光荣软件有限公司四青年》的文章,赞扬这四位员工以无畏的勇气表达了热爱中华民族和世界和平的激情。1996年12月4日,央视也对此事进行了报道。

这一事件不仅打掉了《提督之决断3》中文版,也改变了系列的发展方向。比如四代不包括任何中国城市,没有发布中文版。

第二代和第三代游戏加入了许多元素,阿道夫希特勒和贝尼托墨索里尼出现在游戏中。第四代游戏排除了一切政治因素,除了历史上主要的海军将领,其他与二战有关的角色都没有出现。这就使得不同的玩家对第一到第三代和第四代有不同的看法。日本游戏评论社《鬼谷会》曾批评该系列“没有反思50年前的战争”。

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